2006.12.07 (Thursday)
ケータイで「パロディウス」
コナミデジタルエンタテインメントは12月1日、モバイルコンテンツのポータルサイト「コナミネット」において、NTTドコモ対応iアプリの新作ゲーム「パロディウス」の配信を開始しました。対応機種はFOMA 900iシリーズ、月額情報料は315円です。
ゲーム内容はMSX版のナンセンスさをそのまま移植(ベルパワーが無いとハマる箇所有り!)。グラフィックはMSXテイストを残しつつも若干パワーアップ。しかし今の時代に8ドットスクロールはさすがにキツかったらしく、ケータイ版ではやっぱりスムーススクロールで遊びやすくなっているそうです。
このケータイ版の内容が、来年1月PSPでリリース予定の「パロディウスポータブル」に収録されるMSX版パロディウスのパワーアップアレンジ移植のものと同等かは分かりません。参考までに、PS2用「メタルギアソリッド3 サブシスタンス」で収録されたMSX版メタルギアとメタルギア2 ソリッドスネークは、ケータイ移植版とほぼ同等でした。
また、MSXゲームの最高峰として名高い、あの「グラディウス2」のケータイ版がリリース予定とあるので、こちらも期待せざるを得ません!
投稿: nf_ban 2006.12.07 17:00 [ゲーム, 携帯・デジカメ, MSXソフトレビュー] | 固定リンク 
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2006.11.29 (Wednesday)
ケータイの「週刊コナミ」で、夢大陸アドベンチャー特集!?
コナミのモバイルコンテンツポータルであるコナミネットで展開される毎週金曜日更新の読み物コンテンツ「週刊コナミ」にて、かつてMSXの人気ゲームであった夢大陸アドベンチャーに関する何かが掲載されているようです。これは特集記事なのか?はたまた連載マンガなのか、攻略記事なのか?しかも毎週金曜日更新ってことは、今日と明日しか見られない可能性もある!?
「週刊コナミ」は携帯電話から月額315円(税込)でゲーム、着メロ、待受画面など全部楽しめる「コナミネットDX」へ入会すると読めるようです。こ、これは…加入してまでも読む価値があるのか!?(^_^; とても気になる…。
投稿: nf_ban 2006.11.29 12:00 [ゲーム, 携帯・デジカメ, MSXがこんなところに!?, MSXソフトレビュー] | 固定リンク 
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2006.11.28 (Tuesday)
PSPのシステムソフトウェアが3.0へ更新、MSXのゲームソフトも回りくどくダウンロード可能に
去る11月21日、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEJ)は、PSPのシステムソフトウェアの最新版となるVer.3.00を公開し、PLAYSTATION 3を経由してPLAYSTATION Networkタイトルのダウンロードができるようになりました。
この「PLAYSTATION Network」ではPS1や他のレトロゲームを配信するサービス、ゲームアーカイブスが存在しますが、コナミが過去にPS1向けにリリースした「コナミアンティークス MSXコレクション Vol.1」と「コナミアンティークス Vol.2」の2本が、去る11月22日よりゲームアーカイブスにて配信されています。
回りくどい説明になってしまいましたが要は、コナミのMSXゲームがPS3を経由してPSPへダウンロードできるようになった、ということです。いわゆる次世代ゲーム機によるレトロゲームのオンライン配信サービスに関しては、任天堂のWiiや、マイクロソフトのXBOX 360でも同様のサービスがありますが、MSXというプラットフォームに絞って言えば一応、任天堂よりもソニーのほうが先にMSXのゲームを配信したことになりました。
オンラインによるソフトの配信価格は一本525円。「コナミアンティークス」の場合、ソフト1本でMSXのゲームが10本入っているので、1本あたり52.5円!そう考えればこれはなかなか良心的な価格。ただし、PS1版で発売されていた当時はMSX実機よりも処理速度が若干遅く、場面によってはもたついたりしていたので、実機さながらの完璧な移植(エミュレート)とはお世辞にも言えませんでした。逆に今回のPSP版では実機より若干速いという話題が上がっており、なかなか判断に苦しむ状況ではあります。
ちなみに「Vol.1」「Vol.2」それぞれに収録されているゲームソフトは、Wikipediaに詳しい解説があります。
現段階でPLAYSTATION 3とPSPを繋げられる人はほとんど居ないと思われますし、今は1チップMSXのことで頭がいっぱいなこととは思いますが、たまにはPS3とPSPのことも思い出してあげて下さい。
関連記事
投稿: nf_ban 2006.11.28 12:00 [ゲーム, MSXソフトレビュー] | 固定リンク 
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2006.11.22 (Wednesday)
プロジェクトEGGで「クリムゾンII」と「サイキックウォー」が発売
レトロゲーム総合配信サイトのプロジェクトEGGは、ここ最近MSX用ゲームソフトの配信がご無沙汰でしたが、先週14日にはクリムゾンII、21日にはMSX1版サイキックウォーの販売が始まりました。
とりあえずMSXの存在が忘れられていなくてホッとした次第であります。(^_^;
関連記事
投稿: nf_ban 2006.11.22 22:00 [ゲーム, パソコン・インターネット, MSXソフトレビュー] | 固定リンク 
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2006.11.03 (Friday)
WiiのバーチャルコンソールでMSXを遊ぶ人数を試算してみる
去る9月22日から24日の3日間開催された東京ゲームショウ2006の会場にて、ファミ通編集部が実施したアンケートの結果が「週刊ファミ通」2006年10月27日号に掲載されていました。そのアンケートの中に(私にとって)驚くべき内容が!
質問「みんなはどのバーチャルコンソールで遊びたいと思っているの?」
- 1位:スーパーファミコン…28.6%
- 2位:ファミリーコンピュータ…23.7%
- 3位:ニンテンドウ64…16.3%
- 4位:PCエンジン…13.6%
- 5位:メガドライブ…11.3%
- 6位:MSX…6.5%
任天堂が12月2日に発売を予定している新型ゲーム機「Wii」のレトロゲーム配信システム「バーチャルコンソール」を使って遊んでみたいレトロゲームのプラットフォームについての調査で、我等がMSXはビリでした。やはり任天堂のゲーム機は強すぎる。MSXは当然の如くマイナー扱いです。orz 無理もありませんが。
逆に考えるんだ
いや、これは逆に考えて、バーチャルコンソールでMSXに期待するWiiのユーザー(候補者)が全体の6.5%も居ることに驚きたいと思います。
フリー百科事典Wikipediaに書かれたニンテンドーゲームキューブの解説によれば、任天堂の据え置き機の歴史の中で過去最低の普及台数と言われているゲームキューブですら日本での出荷台数約400万台、全世界累計では約2100万台(2006年9月時)らしいので、仮にWiiも同じくらい普及したとして「MSXに期待するWiiのユーザー数」は…日本だけでも約26万人、海外を含めれば136万人が存在する可能性はあります。
と言うことは、任天堂岩田社長の置き土産であるぶた丸パンツや、スーパーマリオの対抗作として名高い仔猫の大冒険を、最大136万人がプレイする可能性がある…と?
…これはすごい!(有り得ません)
とは言え、Tagooのソフトウェア売上ランキングの上位に名を連ねているような人気タイトルは、Wiiのバーチャルコンソールでも人気が出るに違いないわけで、MSXゲームの一番人気と噂されるグラディウス2で例えると、Wiiの全ユーザー数2100万人(と仮定)の1割がバーチャルコンソールに興味があり、そのうちの6.5%がMSXに興味があり、そのうちの50%がグラ2をダウンロードすると、68250人となります。実際はレトロゲームに興味がある人がもっと多い(ことを期待)ので、全世界で10万人以上がプレイする可能性は大いに有り得るでしょう。ヘタすりゃMSX実機でリリースしたときよりもWiiのほうが普及しちゃうタイトルが現れるかも!?
ローンチタイトルにMSXは無し
去る11月1日、バーチャルコンソールのローンチタイトルが遂に発表されましたが、MSXのタイトルは1本も発表されませんでした。MSX参入の電撃的な発表は9月14日のことなので、時間がまぁ足りないだろうという事は予想できました。おそらく来年の冬くらいには何かしらリリースされてるかも…くらい気長に待つのが良いのではないでしょうか。
投稿: nf_ban 2006.11.03 17:00 [ゲーム, MSXソフトレビュー] | 固定リンク 
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2006.11.01 (Wednesday)
コナミのPSPポータブルシリーズのシークレットタイトルが判明
MSXゲーマーの間で御馴染みのコナミは、PSP向けに「グラディウス」シリーズ5作を収録したグラディウスポータブルをリリースしたばかりですが、更に「コナミ名作シューティングシリーズ」第2弾と称して「ツインビーポータブル」「沙羅曼蛇ポータブル」「パロディウスポータブル」のリリースを2007年1月に予定しています。
去る10月の発表の時点では第2弾のそれぞれのパッケージに対してシークレットタイトルが1本ずつ収録される、というところまでしか情報が無かったのですが、そのシークレットタイトルが判明しました。
- ツインビーポータブル…GB版「ツインビーだ!」のパワーアップアレンジ移植
- 沙羅曼蛇ポータブル…MSX版「グラディウス2」のパワーアップアレンジ移植
- パロディウスポータブル…MSX版「パロディウス」のパワーアップアレンジ移植
驚き!MSXのソフトが2本も入ってる!(なぜにMSXグラ2が沙羅曼蛇へカテゴライズされてるの!?(^_^;
気になるのは、MSXのソフトはオリジナル版をエミュレートするのではなく「パワーアップアレンジ移植」なる微妙な言い回し。これが「グラディウスポータブル」の初代グラディウスのような、当時の雰囲気を再現しつつ最新の技術を加えるリビルド品となるのか、グラフィックもサウンドもパワーアップして手間隙かけたリメイク品となるのかは、まだ分かりません。
コナミがリリースしたMSX2用ソフトのリビルド品はメタルギアやメタルギア2ソリッドスネークやスペースマンボウ等がありましたが、MSX1用ソフトのリビルド品は実は今まで一つもありませんでした。(ケータイ移植版は除く) まぁ、8ドット中2色の固定16色や、8ドットスクロールや、256×192ドットの画面比率を無視してPSPのワイドモードに引き伸ばすんじゃあ、今の若人は食いつきもしない…という気はします。
グラ2が実はX68K版「NEMESIS'90改」の移植だったらどうしよう(いや、それは無い)。まぁ順当に考えて、SEやフォントにアーケード版をベースにしたX68K勝手に移植版グラ2のような感じなんですかね?パロのほうは極パロのシステムをベースに、CGは一連の作品のコピペで大部分が賄えそうではあります。
おそらく今後リリースされるであろうMSX1用ソフトのゲーム機移植版とかケータイ移植版は、今回のようにオリジナル版をそのまま収録することは無いんじゃないかなぁ…と予測。MSX好きとしてはオリジナル版こそが重要で、オリジナル版も漏れずに入れて欲しいとは思うけども…。
あ、もしかして、オリジナル版が収録されないのは11月11日からサービス開始される「PLAYSTATION Network」にて「コナミアンティークス MSXコレクション」がダウンロード配信される予定になっているから、それをダウンロードしてPS3やPSPで遊べってこと!?
関連記事
投稿: nf_ban 2006.11.01 19:30 [ゲーム, MSXソフトレビュー] | 固定リンク 
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2006.09.21 (Thursday)
[TGS2006]MSX関連まとめ
いよいよ明日金曜日から3日間開催される「東京ゲームショウ2006」。任天堂はゲームショウへ出展しないのでWiiのバーチャルコンソール関連に収穫は無いかもしれませんが、よりによってSCEIブースの向かいで堂々と展示される一部の人しか期待していない次世代ハード(笑)の1チップMSX関連記事へのリンク集を自分用にまとめてみました。
ゲームショウの概要
- CESA - 東京ゲームショウ2006
- イベントの公式サイト。一般入場できる会期は9月23日(土)と24日(日)で、それぞれ午前10時~午後5時まで。入場料は1200円、おそらく今日までしか買えないであろう前売なら1000円。あとでコンビニ行かなきゃ…
- 幕張メッセ
- 会場となるイベントホールの公式サイト。クルマで行くとおそらく大変なことになってます(一般国道も高速道も間違いなく渋滞)。京葉線の海浜幕張駅から5分くらい歩くのが無難。でも本当のオススメは自転車。
- D4エンタープライズ(D4E)
- 1チップMSXの販売元であり、WiiのバーチャルコンソールにMSXのプラットフォームをねじ込んだ(!?)功労者。TGSでは1チップMSX関連のイベントを開催(土日は出し物が違います)。ROMカートリッジの持ち込み動作検証OK。せっかくトップページをリニューアルしたのに、1チップMSXへのリンクがトップページに存在しないジレンマ。
D4Eブース「チップチューン・ミニライブ」出演アーティスト
(演奏順)ゲームショウの開催前
- EGG MUSIC's Internet radio
- これの第4回にて土曜日のD4Eブースの「チップチューン・ミニライヴ」に出演するアーティスト4組の楽曲がちょっとだけ聴けますので、当日行けない人は雰囲気だけでも…。(余計寂しくなること請け合い?)
- Nintendo INSIDE - TGSの会場図公開、任天堂等協賛で「レトロゲーム」展も開催
- TGS会場内で「テレビゲームミュージアム」を開催するらしい。もしかしたらMSXもあるかも?無いかも?
- ファミ通.com - D4エンタープライズ『1チップMSX』を東京ゲームショウ2006で初公開!
- D4Eからのプレスリリースを受けての紹介記事。
- 4Gamer.net - D4エンタープライズ,TGS 2006に噂の1チップMSXを展示
- D4Eからのプレスリリースを受けての紹介記事。
- プレミアムMSX - TGS2006に持って行くソフトは、これ。
- ちょっと!ちょっとちょっと!こんな韓国産の怪しいソフトは実物はもとより実機で動作するところなど一度も見たことがありません。それをわざわざTGSの会場で1チップMSXの動作検証に使うとは…。あらゆる意味でデンジャラスの予感。
- ゲイムマンのブログ - 個人的に東京ゲームショウではここに注目!
- そういや+D Blogって今月末で終わっちゃうのか。
会場レポート(一般ニュースサイト)
- 4Gamer.net - [TGS 2006#10]「1チップMSX」が登場したD4エンタープライズのブースを訪問
- いわゆる商業ニュースサイトでは初の現地レポート記事。
- eg - D4エンタープライズ これも次世代機!? 1chipMSX
- 商業ニュースサイトによる現地レポート記事。そういやYMCKさんは撮影禁止じゃなかったっけ?
会場レポート(個人・ブログ)
- Gizmode Japan - 生まれ変わるMSX(東京ゲームショウ生中継)
- たぶんTGS2006のMSX展示に一番早く反応したブログ。魂が震える様子がよく分かります。
- RetroPC.NET - 速報、東京ゲームショウ2006より(2)
- グラディウス+ツインビーのダブルスロットで遊んでいる写真が多数!外付FDD(HBD-F1)での動作も確認できている模様。これでレガシーMSXの資産も安泰だ!
- RetroPC.NET - TGS報告、1ChipMSXとかのちょっと気になるお話
- D4E担当者との興味深いインタビュー記事が掲載。
現在はまだMSX2相当ということで検証を続けていますが、将来的にはMSX2+はもちろん、MSXturboR相当、いやひょっとするとその更に先を行く新MSXへのアップデートを行います。
FPGA自体の容積は変わらないけど、メーカーが提供するVHDLのコンパイラが更新される度にどんどん最適化されるので、時間が経てば経つほど小さいデータになるから空いた容量に新機能を実装、ということのようであります。去年の時点ではMSX2+は無理と言われてましたが、今ではそういったことはあまり言われていないので、そういった環境改善もプラスに働いているような気がします。MSX以外のプラットフォームについても話が出ておりまして、現在、任天堂さんの方で検討が進んでいます。
やはりPC-8801なのか!?とは言えキーボードで操作するゲームはWiiでどうやって遊ぶんだろうか(MSXも該当しますけど)?個人的な参入希望プラットフォームは「ぴゅう太」と「楽がき」。 - 天空時計 - TGS
- 大画面でスペースマンボウ!こんな環境でゲームしたい。しかしMSXは無駄に周辺色の表示面積が広いので、16:9で画面を出力すると厳密には超額縁ではないんだけど超額縁状態のように見えてしまうのが玉にキズ。
- ころ蔵.の雑記帳 - [ゲーム]1チップMSX
- 普通のテレビで1チップMSXを接続、沙羅曼蛇+グラディウス2で真のエンディングを目指す様子。ほんとパチモンみたいなだぁ。
- じゃがの日記 - [ゲーム]東京ゲームショウ
- ガルフォースも1チップMSXで動作するらしい。SCEIブースの目の前でソニー製のMSXゲームが遊ばれているのはソニーにとっては屈辱ではないだろうか(笑)。あっ、そうだ、4アウトの場面でキャッチャーからの返球を打ってホームランにできるソニーの野球ゲーム「ハード・ボール」をTGSへ持って行く人はおりませんか?
- プレミアムMSX - 東京ゲームショウ2006に行って来ました 1 | 3 | 4
- 全国1千万人の韓国ZEMINAファンの皆さ~ん!マ○オもどき(スーパーブラザーズワールド)も1チップMSXで動作しますよー!
- F#BLOG - 1チップMSX、試してきた
- フラッピーLimited '85も1チップMSXで動作するらしい。(当ブログへのトラバをありがとうございました)
- 萌え戦場の狼 - [ゲーム] 東京ゲームショウに行ってきました
- 激ペナ2も1チップMSXで動作するらしい。チップチューン・ミニライブの詳しいレポートも読み応え有。そういやソフトの持ち込みで軽井沢誘拐案内をテストしていた人が居たなあ。
- うらまるJUST萌えセン - 9月24日(日)の真夜中 雑記
- ゼビウスと魂斗羅も1チップMSXで動作するらしい。ゼビウスはFM音源(MSX-MUSIC)に対応。(当ブログへのリンクをありがとうございました)
- さざなみ壊変 - 9月23日(土) 1チップMSXを見てきました。
- そういや会場のフリープレイ端末で悪魔城ドラキュラをALLクリアしていた猛者が居たなあ。と言うか上手い人ばかりだった気が!(当ブログへのリンクをありがとうございました)
- ぐらにどっとこむ - TGS2006レポート(ていうか1chip MSX only)
- フリープレイ端末のグラディウス2でALLクリアした貴重な写真が(笑)。大画面のほうで見たかった…。(間違えてトラバを2回送信してしまいました、すみません)
- 「仙志郎BLOG - 意外な事実?」に対して西和彦本人が出向いて反論!?
こんな酷い嘘付くな
うそーん!?ご本人降臨!?まぁ、西さんなら本当にやりかねないけど(笑)。真相はますます闇の中へ…。
ヘボ落語
俺は新聞配達なんてしていないよ
| 西和彦 | 2006/06/20 3:43 PM |
関連リンク:RetroPC.NET - 何ですと!? 西和彦氏の意外な過去?- ASCII24 - 【INTERVIEW】西和彦氏がゲイツ引退を語る(前編)
- そんな新聞配達員疑惑が渦巻く西さん(笑)、アスキー創業者らしい視点でマイクロソフトのゲイツさんの今後を泥臭く予想。
- 【画像有】MSXの思い出を語ろう! - 日本未発表のコナミのゲーム
- いかにも海外製っぽいMSX版グリーンベレー!これはおそらくi-revoでも配信されないであろうレア物ですね。ただいまオークション中。
- Dr.KIKKIE(KIKI) MSX - DeuxLaque MSXでIDE連載シリーズ
- IDEにトライ(7)CF | IDEにトライ(8)MD他
ATA-IDEカートリッジの様子がなんだかおかしくなってきた…(^_^; - BroadBand Watch - i-revo、「グラディウス」などを30分無料プレイ可能なコーナーを新設
インターネットレボリューションが運営するi-revoは、ゲーム配信サービス「i-revoゲーム」に配信タイトルを無料でプレイできる「無料体験版コーナー」を新設した。
無料体験版コーナーは、i-revoゲームで配信されている一部タイトルを30分間のみ無料でプレイできるサービス。コーナー開設当初はファミコン版の「グラディウス」やMSX版の「クォース」、スーパーファミコン版の「悪魔城ドラキュラ」など10タイトルを用意し、今後も順次追加する予定だという。利用には、無料のi-revoへの会員登録が必要となる。- クラリゼクのMSX2用新作ゲーム「ダーク」
- 横画面だけど縦スクロールアクションゲーム、アーケード風味ですね。クラリゼクの公式サイトを観ても内容がまったく分からない(笑)ので、通販サイトをご紹介(ムービーもデモ版もあるよ!)。
オーバースキャンに二重スクロール…やってることは地味に凄いです。エミュレータでまともに動くんだろうか? - piroyan's Lablog - MSX版スペ○スハリア○を妄想する
- SCREEN3とは斯くも表現力あるスクリーンモードだったとは!自分、まだまだ精進が足りないようです…。
現在は妄想の段階とは言え、SCREEN3で擬似スプライトを実装…って凄すぎ!ちなみにソフトベンダーTAKERUでもソフトを出してた「PIROYAN SOFT」さん、らしい。 - piroyan's Lablog - MSX × SDCC
- SDCC(Small Device C Compiler)を使ってMSXのプログラムを組む事例。SDCCは2~3年くらい前にMSXでも使えるんじゃないかと軽く話題に上がってたような気がしますが、今ではSDCCのMSX-DOS用バックエンドなんてのもあって、開発環境が整いつつありますね。知らなんだ。
- MSXdev '06
- MSXの作品コンテストが只今開催中。ここにも新作ソフトが色々ありますね。
海外のソフトはMSX1のデフォルトカラー16色の使い方が上手い(参考になる)。日本ではMSX1のデフォルトカラーを極める前にMSX2のパレット機能で色を自分好みにいじる方向に進んじゃったからね。 - 仙志郎BLOG - 意外な事実?
そんなある日、私が何気なく小林さんに会社のことを訊いてみました。
MSXの生みの親である西タン、東京の立石で(「小林さん」という)偽名を使ってこっそり新聞配達をしていた!?うそーん!?これが本当なら衝撃的。
「小林さんの会社って、どんな会社?」
我ながら単刀直入。
すると小林さんは、
「ああ、お前らは知らんだろ。アスキーっていう、しがない会社だけど」
は?
アスキーって、あのアスキー?
月刊アスキーとかファミコン通信とか、あのビル・ゲイツと契約結んで、
日本でMS-DOSを売り出したり、MSXで失敗したりの、あのアスキーですか?
「なんだ、知ってんのか? そのアスキーだよ。おれ会長」
とか言いやがるんですよ。- 喫茶・珈琲館 - 「MSX-DOSタン」の裏側を公開
- あれから1年…実はカートリッジをしょっていた!(^_^; フィギュア化の予定も?
関連リンク: [gm] OS擬人化の波がちょっと遅れてMSXにも - 珈琲おいしい - メタルギア その2【MGS3S/PS2】
- PS2になっても相変わらず「電源を切れ!」とか言われるんだ(笑)
- Dr.KIKKIE(KIKI) MSX DeuxLaque - IDEにトライ(6)CF
- IDE体験シリーズ第6弾。CompactFlashカードをMSXで読み書きするテスト。
- SUMMON-LEGEND - MSXゲームリーダーが海外有志の手によって発売に!
- Sunriseが海外版を作ってるという話はずっと前に聞いたことがあるんですが、既にホントに売ってたのは知らなかった!(^_^;
でもこれ、付属するエミュレータ(MSXPLAYer)は英語仕様なので、キーボード入力も英語仕様ですよね。これを欲しい日本人の方は要注意! - Dr.KIKKIE(KIKI) MSX DeuxLaque - IDEにトライ(1)
- 日本ではあまり報じられないSunrise ATA-IDEインターフェースの活用事例がようやく国内で出てきましたよ。
続きがあるようなので今後にも期待。 - kalのページ - MSXでインターネット2
- スモールモデムブリッジ「CR2000」を用いて、MSXでFTPとメール(SMTP)の接続実験!
これを実現するための動作環境を揃えるのが大変だ。(^_^; Amazonで24,823円って…高っ! - PSPMSX: MSX Emulator for PSP v1.0.3
- 昨日紹介したのにもうバージョンアップされてた。
- プロジェクトEGGにてMSX版「ロボクラッシュ」配信開始
- Tagooの画面写真だけを見たら、なんだかさっぱり分からないゲーム(笑)
- 今週のファミ通のドラゴンクエスト特集
- 「あぶないみずき」の件でMSX版(II)の存在が明記されているらしい。
- PSPMSX: MSX Emulator for PSP v1.0.2
- PSP持ってないから試せない…
- RetroPC.NET - UP SCAN CONVERTER UNIT XRGB-3 (マイコンソフト)
- ビデオ、S端子、D端子などの映像をいわゆるPCのRGB端子へ変換するアップスキャンコンバータの最新版。MSXの21pinアナログRGB(15KHz)に対応している漢っぷりに感激。
- CNN.co.jp - ビデオゲームを五輪種目に 米企業が主張
- 折角だからオリンピックイヤーになると必ず発売される五輪ゲームで勝負すればいいんじゃね?
ハイパーオリンピックとか。 - MSXソフトウェア検索サイト「Tagoo」の携帯版がテスト運営開始
- 出先にケータイでMSXのソフトを検索できる喜び!(どんなシチュエーションだろう…)(2006.06.02)
- こどものもうそうblog - コンパイルが復活かと!?
- 株式会社コンパイルハートって…ロゴタイプが某社のと似てなくもない!?関連企業がアイデアファクトリーってゲーム系の会社だから…まさか!?(2006.06.02)
- レジェンド オブ ゲームミュージックシリーズ最新作「CONSUMER BOX」発売中
- CD9枚中、MSXのディスクが2枚も!僕的には夢大陸アドベンチャーと幽霊君が聴き処かも。(2005.06.02)
- 今週の週刊アスキーでレトロゲーム特集
- すべてプロジェクトEGG系(EGG/PLUS/i-revo)。なつゲーはどこいった!?(^_^;(2006.06.01)
オマケ:前売券を買った報告
会社の昼休み中に近所のローソンでTGS2006の前売券を買ってきた!そういやチケットを注文する際にLoppi(ロッピー)をいじりましたけど、TGS2006のチケットは通常前売券(1000円)と、PSP抽選付き前売券(1000円)の2種類が売られていました。しかもPSP抽選付きのほうは画面では販売期限9月15日と書いてあるのに堂々と注文可能な状態になっていたので、気持ち悪くて手が出せませんでした。人柱希望な人はレッツチャレンジ!
投稿: nf_ban 2006.09.21 12:30 [ゲーム, パソコン・インターネット, 1チップMSX, MSXイベント, MSXソフトレビュー] | 固定リンク 
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2006.09.14 (Thursday)
任天堂ゲーマーの皆さんこんにちは!MSXがWiiのバーチャルコンソールへ参入
2006年9月14日、任天堂は、次世代ゲーム機“Wii(ウィー)”についての発表会「Wii Preview」を開催しました。その席で、Wiiの発売日は12月2日、定価は25,000円…と発表されたのですが、私たちMSXユーザーにとっては今日は大きな記念日になりました。
Wiiのキラーコンテンツの一つであるレトロゲーム配信サービス「バーチャルコンソール」へ、1チップMSXの発売元でもあるD4エンタープライズが参入することで、任天堂のプラットフォーム上にMSXのゲームソフトが遊べることになりました。
バーチャルコンソールの参入メーカーはいわゆる大手のメーカーが軒を連ねており、MSXのゲームを語るには欠かせないコナミも参入が決定していますので、コナミのMSXのゲームはまあ当然のように配信されるでしょう。また、D4Eが運営するPC向けのレトロゲーム配信サービス「プロジェクトEGG」との連携も考えられますので、当時ファミコンに直接参入していなかったパソコン系中小メーカーのゲームもMSX用ゲームとして配信される可能性は高いです。さらに、人気によってはNECのPC-8801やシャープのX1、富士通のFM-7といった、いわゆる8bit御三家パソコンも参入されるかも(!?)しれません。
気になるMSXのソフトの価格は…MSXは(マイクロソフトに支払われる)BIOSの版権料が含まれるのでファミコンと同等(500円)ってことは無いでしょうから、スーファミと同等(700~800円)くらいなんじゃないでしょうか。MSX BASIC自体の配信は…たぶん配信されないんじゃないかと思います。配信されたらBASICゲームがやりたい放題なのでユーザーとしては万々歳ですが、BASICの場合はストレージ(内蔵FlashやSDカード)へアクセスできないといった制限付きかもしれませんね。あと、任天堂岩田社長のHAL研時代の置き土産、HALNOTEも田代まさしのプリンセスがいっぱいもたぶん配信されない(笑)。
思えば1983年に勃発したファミコンとMSXの8bitゲーム機戦争からすでに20年もの時間が経過(結果はMSXの大敗)したのちに、まさか任天堂のゲーム機でMSXのゲームが遊べることになろうとは誰が予想できたでしょうか?任天堂のWebサイトにMSXの文字とロゴを観ることができるようになるなんて未だに夢なんじゃないかと思ったりします。任天堂とセガとハドソンのコラボレーションにも驚きましたが、今回の任天堂とMSXのコラボレーションは主にパソコンゲームに明け暮れていたゲーマーの方々に大きなインパクトを与えることになるでしょう。
というわけで、今日は20ウン年前からくすぶっていたファミコン対MSXの8bitゲーム機戦争が終結した、終戦記念日です。今のうちから25000円を用意して、12月2日のWiiの発売を待つことにしましょう。
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投稿: nf_ban 2006.09.14 20:00 [ゲーム, パソコン・インターネット, レトロPC・レトロゲーム, MSXソフトレビュー] | 固定リンク 
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2006.09.04 (Monday)
ケータイで「スペースマンボウ」
メタルギアシリーズ、夢大陸アドベンチャー…と、コナミがリリースしたMSXの名作ゲームが携帯アプリとして次々と復活を遂げていますが、遂にスペマンもケータイで復活しました!NTTドコモのFOMA 900iシリーズに対応、月額情報料は315円。9月1日から配信開始されています。ドコモな人はこりゃもうダウンロード必須だ!
コナミネットDX - 「スペースマンボウ」配信開始
スペースマンボウとは?
「スペースマンボウ」は1989年にMSX2向けに発売された横スクロールシューティングゲームです。
当時としては斬新な技術もふんだんに盛り込まれており、30fpsでのスムースなスクロールや、多重和音の美しいサウンドが話題を呼びました。
「名作シリーズ」の名にふさわしい、MSXの技術の粋を尽くした、コナミ珠玉の大作、と呼んでも過言ではありません。
関連記事
どーせauのEZアプリのリリースは先なんでしょ?(泣)
僕のケータイはauなので「夢大陸」も「スペマン」も携帯できません。どうせ「スペマン」も「メタルギア」よろしく、EZアプリ(BREW)化されるのは半年~1年後なんだよきっと。ちぇ!10月24日からナンバーポータビリティが始まりますが、電話番号は引き継げてもメアドは変わっちゃうしアプリは使用不可になる上、出戻りしてもメアドもアプリも昔に戻れないので電話会社の乗り換えなんて到底考えられないよ!ちぇ!
というわけで、auな人は仕方がないのでこんな感じで我慢しましょう…。
【9.4 15:30追記】そういえば2年前にケータイでスペマンが満足に遊べるのか検証したことをすっかり忘れていたのでご紹介。
関連記事:gm: 「ケータイでMSX」は実現されていた!?
投稿: nf_ban 2006.09.04 04:00 [ゲーム, 携帯・デジカメ, MSXソフトレビュー] | 固定リンク 
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2006.06.22 (Thursday)
西和彦ネタ2連発、レアゲームとIDEネタも
昨日失敗したi-revoのβテストは、今日また頑張ってみます。
ネット回線の契約内容によってはホストになれないのね…。
投稿: nf_ban 2006.06.22 20:00 [パソコン・インターネット, MSXがこんなところに!?, MSXソフトレビュー, MSXハードレビュー] | 固定リンク 
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2006.06.21 (Wednesday)
i-revoでMSX版「沙羅曼蛇」のオンライン対戦プレイはじまる
コナミのMSXゲームが大量に配信されているi-revo ゲームにて、オンライン対戦ゲームのオープンβテストが6月19日より始まりました。今回テストに使われる(遊べる)ゲームは、MSX版「沙羅曼蛇」と、MSX版「ハイパーオリンピック」改め「Hyper Track&Field」の2本。
テストに選ばれたゲームと言うのが、よりによって一人でもクリアが難しい「沙羅曼蛇」、それを二人同時プレイ(DUALPLAY)で、タイムラグのあるかもしれないネットプレイなんてしていたら、本当にクリアなんてできるんでしょうか…!?片方がやられてステージが戻されるのを繰り返して一向に前に進めなかったりして足の引っ張り合いになったりして、実際はテストにならないんじゃないかとか要らぬ心配をしたりもしますが。
一方のオレコマンダー必携の「Hyper Track&Field」は、「オリンピック」という言葉がオトナの事情で使えないためか、ご丁寧にもタイトル表示のグラフィックまで変えてありますが、内容は「ハイパーオリンピックI」と同等と思われます。苦行に近い1500m走のある「ハイパーオリンピックII」じゃなくて本当に良かった…(でもパート1には400m走はありますけどね)。こちらはテストするにも体力が必要なようです。
βテストは6月19日から7月31日までの期間限定です(プレイには無料会員登録が必要)。僕もロビーへ行って対戦してみようかな?
関連リンク: i-revo ゲーム, eg, BroadBand Watch
βテストに参加してみた
【2006.06.22 00:05更新】 さっそくオンライン対戦ゲームのβテストに参加してみましたよ。

orz
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2006.06.19 (Monday)
i-revoでMSXゲームの無料配信はじまる
コナミのMSX版ゲームソフト「コナミのサッカー」、「クォース」、「けっきょく南極大冒険」が、なんと30分無料で遊べる!これは太っ腹!
「けっきょく南極…」だったら、なんとか30分で1周できるかもしれないですね。
【20:10更新】「スーパー大戦略」など、コナミ以外のメーカーのゲームも無料配信されてました。今後もちょくちょく増えるかも?
関連リンク: i-revo ゲーム
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2006.06.16 (Friday)
MSX向けの新作ソフト、続々現る?
2006年にもなって未だにMSX向けのソフトが発表される喜び。幸せだなぁ。
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2006.06.15 (Thursday)
西タン、MSX-DOSタン、スネークたん
雨が降っちゃったなあ。洗濯どうしよ。
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2006.06.08 (Thursday)
「NINETY-NINE NIGHTS(N3)」に見るXboxとMSXの微妙な関係
去る2006年4月26日、GAME Watch に掲載されたインタビュー記事を最近たまたま読んで偶然気が付いた、MSXマニアだけが驚愕する意外な事実がここに…。
インタビューを受けたのは、4月20日に発売されたXbox 360の新作ゲームソフト「NINETY-NINE NIGHTS (N3)」を手がけた、ファンタグラム(Phantagram)のサンユン・リー(Sangyoun Lee)さん。
Impress GAME Watch『マイクロソフト「NINETY-NINE NIGHTS (N3)」インタビュー』より:
-- まずは、Phantagramの設立経緯やこれまでに作り上げてきた作品、そして韓国においての御社のポジションをお伺いしたいのですが?
Sangyoun Lee氏 (以下、Lee氏):Phantagramは'94年に設立されました。その前までは会社ではなく、チームを組んでゲームを制作していました。MSX用のソフトやゲームの移植、アーケードゲームの開発にも関わっていました。
-- どういった作品を作っていたのでしょうか?
Lee氏:MSXでは「Legendly Knight」と言うソフトを作り、アーケードゲームでは「FireBall」がありました。
なんですと?韓国でMSXのソフトを開発していた!?
そこでファンタグラムの日本語サイトを覗いてみたら、なんと「会社概要」に包み隠さず書かれてありました。
ファンタグラムの母体となった「New Age Team」
韓国最高のゲーム開発会社であることを自負する(株)ファンタグラムは、5人のハイティーンゲームマニアたちが1987年に結成したゲーム開発チームの「New Age」を母体として1994年に設立されました。「New Age」時代にまだ高校生だった彼らは、『LegendlyKnight』、『Double Dragon』、『TDS』など、当時最も人気のある8ビット機種だったMSX用の常用ゲームを作って名声を博しました。彼らは高校を卒業する時まで10 余本に達するゲームを開発しています。コンピューターの普及が今のように大衆化される前だった上にゲーム産業の規模もまだ小さかった80年代中盤の韓国で、当時「New Age Team」は韓国ゲーム開発の第1世代として優れた実力を持つ「怖い子供たち」として認識されていました。
ま、まさか…これらのソフトですか!?
Legendly Knight
んんー、どことなくガリウスっぽくない?(^_^;Double Dragon
んんー、これはダブルドラゴンの勝手に移植版じゃない?(^_^;;TDS(The Three Dragon Story)
んんー、魔城伝説っぽくない?(^_^;;;…って、ちょっと!リーさん!!というか、ファンタグラム!!
MSXマニアなら泣く子も黙る韓国MSX界のゴッドファーザー、ZEMINAの中の人だったんかい!!
(ZEMINAって何?って人はとりあえず「MSX ZEMINA」でググってみよう)
そりゃある意味「怖い子供たち」ですよ、ZEMINAのゲームはどれもこれもコメントに困るものばかりなので。 きっと今回挙げられた3本以外にもMSXで作られたゲームソフトがあるんでしょうね。
そんな方々が今度はXbox 360を舞台に大暴れですよ。そしてリリースされた「NINETY-NINE NIGHTS(N3)」がこれまた微妙に真・三國無双シリーズっぽい内容で苦笑。やってることが昔と変わってないよ!(^_^;
20年来の関係、これはもはや運命?
前世紀より今日に至るまで続くホームコンピューティングの覇権争い…かつて20余年前にマイクロソフトとアスキーが提唱した一兵MSXは、結果的にはその覇権争いに敗れ去ったのですが、MSXの中から生まれた…いや、生まれてしまった韓国ZEMINAの血脈は、その後マイクロソフトのXbox 360へと受け継がれ、そしてXbox 360はZEMINAの正当なる後継者として再び日本へやって来たのでした。この事実を目の当たりにしたとき、僕は言葉を失いました。XboxとMSXの何とも言えない微妙な関係…これはもはや運命か、はたまた悪夢、或いは因縁なのか。
うむむ、正直なところXbox 360にはまったく興味がありませんでしたが、怖いもの見たさで俄然興味が沸いてきました!しかもZEMINA時代とは違い今度は一見かなり面白そうではあります。
NINETY-NINE NIGHTS(N3) | |
![]() | おすすめ平均 ![]() 無双なんて次元が違う! ちょっとまった!処理落ちはしょうがないかと。 処理落ちが酷かった 恐ろしいゲームがついに!!! 2000人Amazonで詳しく見る by G-Tools |
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ちなみにダブルドラゴンとTDSはMSXゲームリーダーではバグりながら動くらしいです(笑)。
関連記事: 続・XboxとMSXの微妙な関係
投稿: nf_ban 2006.06.08 19:30 [ゲーム, MSXソフトレビュー] | 固定リンク 
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2006.06.06 (Tuesday)
MSXゲームリーダー海外版が発売!他4本
興味本位で、各記事にはてなブックマークへのリンクを付けてみました。
たぶん明日はネタがありません。(^_^;
投稿: nf_ban 2006.06.06 18:30 [パソコン・インターネット, MSXエミュレータ, MSXゲームリーダー, MSXソフトレビュー, MSXハードレビュー] | 固定リンク 
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2006.06.05 (Monday)
あぶないみずきとPSPとRGB端子
旧来の1エントリー1トピック形式ではタイトルを考えるのがすごく簡単でしたが、1エントリー複数トピックだとタイトルを付けるのが難しいですね…。しばらく混乱が続くと思います。
投稿: nf_ban 2006.06.05 18:30 [パソコン・インターネット, MSXエミュレータ, MSXソフトレビュー] | 固定リンク 
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2006.06.02 (Friday)
携帯Tagooは1月にオープンしてた
昨日、9ヶ月ぶりに自分のblogを眺めましたけど、この間に閉鎖されたblogやニュースサイトが結構ありますね。やはりWebは水物ですなぁ。Webは今この瞬間に楽しめないともうダメっぽい。これが俗に言う空気感なのか。
Webデザインをやり直す前に、とりあえず右のリンク先とAmazonのMSX関連品を修正したりするかー
投稿: nf_ban 2006.06.02 18:30 [MSXソフトレビュー] | 固定リンク 
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2006.06.01 (Thursday)
2006年1月から5月までのMSXニュースを一気読み
すいませんいつもこんなんばっかで。
関連するリンクは随時付けて行きます。
クロスブレイムの作曲家さんのブログ!?
(2006.01.13)
古川 享 ブログ - CES2006のご報告、その6
1)元MSの古川さん、20数年前のCESの会場ラスベガスにMSXを持ち運ぶ
2)「大変だ、西さんが血を吐いた」と急いで体を起こしてみたら..
(2006.01.13)










無双なんて次元が違う!
処理落ちが酷かった