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2006.12.08

MSXが洋画の世界で大活躍!?GAGAの事業報告書

20061208gag1_l日本の映画配給会社のギャガ・コミュニケーションズが発表した、事業報告書の「2006年8月期決算」で、MSXユーザーにとって衝撃の内容が!

MSXが駆使された作品が多かった洋画の目新しさ!?

20061208gag1_2その「2006年8月期決算」のPDFデータに目を通すと、代表取締役会長の依田巽氏と代表取締役社長兼最高執行役員の宇野康秀氏が顔を合わせているような感じで業績を振り返っていて、一見これは確かに事業報告書のように見えますが…。

TOPICS 02 自社製作・アニメ製作にも着手し始めましたが、その反応と今後の展望は・・・?
いま、邦画の活性化が囁かれています。これは、CGやMSXなどが駆使された作品が多かった洋画の目新しさが失われ、観客が洋画に対して食傷し始めてきた、ということかも知れません。つまり、人物設定やストーリーといった本質的なドラマツルギーが、再度求められ始めているのではないでしょうか。

アーッ!MSXって、洋画の作品で駆使されていたの!?(^_^; これは不覚にも知らなかったです。

MSXは、日本ではウゴウゴルーガの制御とか、阪急梅田駅か近鉄かどっちかの16面モニタの制御とか、姑役の菅井きんサンと嫁役の人とがコンパイルの真・魔王ゴルベリアスのキャラ挿げ替えゲーム「スーパーコックス」で対戦する嫁姑モノの2時間ドラマくらいしか活躍の場が無かったような気がしましたが、ハリウッドの世界ではMSXは大活躍していたのですね…。MSXユーザーの一人として嬉しく思います。

※注:たぶん誤植です。

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コメント

 誤植なら訂正しておかないと大変なことになるので、一応貼っておきます。

 SFX(Special Effects: 特撮)またはVFX(Virtual Effects)かと思われます。

 しかし、誤植でない可能性も万分の一はあるかも。何でしょうね。(以下冗談です。念のため)

(1) MSX = Mock Special effeX
 日本の特撮がお得意とする、覚めた目で見るといかにも安っぽいSFX。十分に感情移入しないとそれらしく見えないのだが、努力は分かるし、ストーリ重視の日本の特撮番組では映像効果自体は目玉ではないので、あえて指摘すると野暮と見なされる。つまり、日本風に見せかけるには、どこかにまがい物さを残さないといけない。

(2) MSX = Massively multi-player Special effeX
 ファンタジー映画でよくある、モンスターどもの合戦場面。AI(人工知能)で制御されていると宣伝はされているものの、やはり何人かは人間が操縦しないと迫力が出ない。
 そこで、端末室を用意し、エキストラのゲーマーが監督が叫ぶ中、場面に会わせてモンスターを操縦する。MMORPG技術の発祥の地。

(3) MSX = Masaka kore-ga Special effeX?
 ご当人たちがいくらまじめで熱心でも、その筋の専門家が見たらのけぞってしまう表現は少なくない。たとえば物理特性の無視はゲームでは許されるが、映画では許されない。たとえファンタジーであっても、ごまかすにもほどがある。専門家ならくすっと笑うのみだが、マニアにばれてしまうと大変なことになる。

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