2006.09.29 (Friday)
今度の日曜日は「ミナカン」
今度の日曜日である10月1日は、川崎市多摩市民館にて第46回・南関東MSXユーザーの集い(通称:ミナカン)が開かれますよ。
恐らく発売直前の1チップMSXが体験できる最後の機会と思われます。MSXアソシエーションの方々が1チップMSXを持って来場するはずです。また、WiiのバーチャルコンソールにMSXが参入するなど、今回は話題に事欠かないベストなタイミングで開かれるミーティングとなっています。1チップMSXでの動作が気になるMSX用ソフトウェア・ハードウェアをお持ちだったり、当日ヒマな方は、ぜひ行ってみてはいかがでしょうか。
かく言う自分も、この間[gm][TGS2006]持参したMSXソフトがことごとく動かないというエントリーを起こしたばかりでありますが、某所の情報で実はSDカードのドライブ切り離しが可能だった?という話を聞き、これは再挑戦しなければならないだろうと、ミナカン参加を決意した次第であります。
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投稿: nf_ban 2006.09.29 12:00 [ゲーム, パソコン・インターネット, MSXイベント] | 固定リンク 
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2006.09.27 (Wednesday)
1チップMSXの優先予約が開始、30日21時まで
D4エンタープライズの特設サイトで事前登録を済ませていた方は、昨日から今日にかけて「1チップMSX優先販売のご案内」なるメールが届いているはずですが、そんな事前登録者を対象にした1チップMSXの優先販売の予約受付が、ついに本日午後3時より始まりました。価格は20,790円(+送料+手数料?)。優先販売の締切は9月30日午後9時ですので、事前登録した人は速やかに予約すること!
対して一般販売は10月12日から行われる予定ですが…既に4500人を超える事前登録があるそうで、限定生産5000台のほとんどは優先販売で掃けてしまう可能性があります。一般販売を狙っている人はただただ祈りましょう。
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投稿: nf_ban 2006.09.27 17:00 [パソコン・インターネット, 1チップMSX] | 固定リンク 
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2006.09.26 (Tuesday)
[TGS2006]持参したMSXソフトがことごとく動かない
去る9月23日(土曜日)、東京ゲームショウ2006へ行ってきました。D4エンタープライズのブースにてプレイアブル展示されている1チップMSXを用いての自分のMSXソフトの持込検証が可能とあって、僕もソフトを持ち込みました。
展示する1チップMSXに外付FDD(HBD-F1)が用意されていることは事前に分かっていたので、今回はソフトをSDカードではなく2DDのフロッピーディスクでそのまま持って行きました。
動作検証したソフト
これは動作検証に使えるだろうと思って選んだ、HALSCAN。カートリッジに専用のACアダプタを接続しないとハンディスキャナの電源が足りなくて使えないというキワモノハードです。HALSCAN自体にソフトは内蔵していませんので、フロッピーで供給される付属ソフト(F1ツールディスクの機能縮小版のようなもの)をそのまま持って行き、外付FDDでロードしました。
結果は…動作せず。付属ソフトは起動するのですが、スキャナを認識しないようです。電気的な相性の問題が考えられます。ただ、これは会場での操作が足りなかっただけで、本当は1チップMSXでも動作するのかもしれません。
ちなみにHALSCANを実機(FS-A1ST)で動作させるとこんな感じで取り込めます。(D4Eが配っていたパンフレットの一部分を取り込み)
HALSCANがダメなら…ということで、次はHALNOTE(なんでまたHAL研!?)。しかし結果は…動作せず。Ctrlキー立ち上げをしろとの英文の警告が表示されるだけで、まったく起動できませんでした。

ちなみにHALNOTEを実機(FS-A1ST)で動作させるとこんな感じです。「個人で使う分には速度はそれ程問題ではなく、必要なのは表現力ですし、値段を考えるとHALNOTEは、ただ遅いだけなのです」というHAL研究所の開発者の言葉が沁みます。
うーむ、普通にゲームのROMカートリッジだけ持参すれば良かったのかしら(^_^;
外付FDDがあればフロッピーのソフトも使えるが…
外付FDD(HBD-F1)は確かに使えていました。キーボードのあるキーを押しながら電源を入れることにより、SDカードではなく外付FDDからのブートも可能です。ただ、1チップMSXとフロッピー媒体の関係には困った問題があります。
まず困った点は、そもそも必要な外付FDDは製造中止となってウン十年経過しており、今からの入手はかなり難しい状況となっています。ヤフオクでうっかり出品されることがあればたちまち入札されるほどの希少価値があります。USB端子でのFDD増設は将来的には可能かもしれませんが、現状ではUSB端子はただ単に通電しているだけで何もサポートされていません。
次に、現状の仕様ではSDカードのドライブをBIOSレベルで切り離せないことです。外付FDDをブートドライブにしてもSDカードのワークエリアは取られるようで、その際のMSX BASICでのフリーエリアは21000bytes程度(DOS1起動時)となり、MSXのメインメモリ(TPA)がかなり減っています。Ctrlキー立ち上げ(2ドライブシミュレーションを無効に)してもSDカードのドライブは物理的に切り離せないので、Ctrlキー立ち上げを強要するような一部のソフトはメインメモリ(TPA)不足という理由で1チップMSXでは動かない可能性があります。この問題は、1チップMSXのメモリが256KBに拡張されていようが、1チップMSXのデフォルトのOSがMSX-DOS2だろうが、まったく解決しません。僕が会場で持ち込んだHALNOTEが1チップMSXで動かない原因はこれでした。
更に、フロッピーのデータをSDカードへ容易に転送することが可能(例えばフロッピーがMSX-DOSフォーマットなのでファイルが取り出せる等)であれば、面倒とは思いながらもSDカードへ転送して外付FDDを使わないことで解決するのですが、フロッピーのデータがMSX-DOSじゃないオリジナルのOSだったり、OSの概念が無くてセクタを直接アクセスしてデータを読んでいるような多くの市販ソフトに対してはメモリ吸い出し・プロテクト外し・FDCアクセス等といった昔の「バッ活」を髣髴させる特殊スキルを酷使しないとSDカードへデータ転送することができません。
外付FDDを所有しないうえ、フロッピーディスクのデータをSDカードへ転送できるスキルを持ち合わせていないユーザーは、フロッピー媒体の市販ソフトを1チップMSXで活用するのは諦める他に選択肢はありません。つまり、フロッピー媒体の市販ソフトを1チップMSXで動作させるのは何にせよ敷居が高いというわけです。ROM媒体のほうが圧倒的に手軽です。
この敷居を少しでも下げるには、例えばディップスイッチでSDカードを切り離すといったBIOSレベルの工夫が必要かもしれません。が、某所の情報によるともはや時間的余裕が無いとかで、発売後のサポートに期待!ということになりそうです。
うーむ、これでは1チップMSXをゲットしても実機を捨てられない…。どうしたら良いものか?
投稿: nf_ban 2006.09.26 03:30 [パソコン・インターネット, 1チップMSX, MSXイベント] | 固定リンク 
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2006.09.21 (Thursday)
[TGS2006]MSX関連まとめ
いよいよ明日金曜日から3日間開催される「東京ゲームショウ2006」。任天堂はゲームショウへ出展しないのでWiiのバーチャルコンソール関連に収穫は無いかもしれませんが、よりによってSCEIブースの向かいで堂々と展示される一部の人しか期待していない次世代ハード(笑)の1チップMSX関連記事へのリンク集を自分用にまとめてみました。
ゲームショウの概要
- CESA - 東京ゲームショウ2006
- イベントの公式サイト。一般入場できる会期は9月23日(土)と24日(日)で、それぞれ午前10時~午後5時まで。入場料は1200円、おそらく今日までしか買えないであろう前売なら1000円。あとでコンビニ行かなきゃ…
- 幕張メッセ
- 会場となるイベントホールの公式サイト。クルマで行くとおそらく大変なことになってます(一般国道も高速道も間違いなく渋滞)。京葉線の海浜幕張駅から5分くらい歩くのが無難。でも本当のオススメは自転車。
- D4エンタープライズ(D4E)
- 1チップMSXの販売元であり、WiiのバーチャルコンソールにMSXのプラットフォームをねじ込んだ(!?)功労者。TGSでは1チップMSX関連のイベントを開催(土日は出し物が違います)。ROMカートリッジの持ち込み動作検証OK。せっかくトップページをリニューアルしたのに、1チップMSXへのリンクがトップページに存在しないジレンマ。
D4Eブース「チップチューン・ミニライブ」出演アーティスト
(演奏順)ゲームショウの開催前
- EGG MUSIC's Internet radio
- これの第4回にて土曜日のD4Eブースの「チップチューン・ミニライヴ」に出演するアーティスト4組の楽曲がちょっとだけ聴けますので、当日行けない人は雰囲気だけでも…。(余計寂しくなること請け合い?)
- Nintendo INSIDE - TGSの会場図公開、任天堂等協賛で「レトロゲーム」展も開催
- TGS会場内で「テレビゲームミュージアム」を開催するらしい。もしかしたらMSXもあるかも?無いかも?
- ファミ通.com - D4エンタープライズ『1チップMSX』を東京ゲームショウ2006で初公開!
- D4Eからのプレスリリースを受けての紹介記事。
- 4Gamer.net - D4エンタープライズ,TGS 2006に噂の1チップMSXを展示
- D4Eからのプレスリリースを受けての紹介記事。
- プレミアムMSX - TGS2006に持って行くソフトは、これ。
- ちょっと!ちょっとちょっと!こんな韓国産の怪しいソフトは実物はもとより実機で動作するところなど一度も見たことがありません。それをわざわざTGSの会場で1チップMSXの動作検証に使うとは…。あらゆる意味でデンジャラスの予感。
- ゲイムマンのブログ - 個人的に東京ゲームショウではここに注目!
- そういや+D Blogって今月末で終わっちゃうのか。
会場レポート(一般ニュースサイト)
- 4Gamer.net - [TGS 2006#10]「1チップMSX」が登場したD4エンタープライズのブースを訪問
- いわゆる商業ニュースサイトでは初の現地レポート記事。
- eg - D4エンタープライズ これも次世代機!? 1chipMSX
- 商業ニュースサイトによる現地レポート記事。そういやYMCKさんは撮影禁止じゃなかったっけ?
会場レポート(個人・ブログ)
- Gizmode Japan - 生まれ変わるMSX(東京ゲームショウ生中継)
- たぶんTGS2006のMSX展示に一番早く反応したブログ。魂が震える様子がよく分かります。
- RetroPC.NET - 速報、東京ゲームショウ2006より(2)
- グラディウス+ツインビーのダブルスロットで遊んでいる写真が多数!外付FDD(HBD-F1)での動作も確認できている模様。これでレガシーMSXの資産も安泰だ!
- RetroPC.NET - TGS報告、1ChipMSXとかのちょっと気になるお話
- D4E担当者との興味深いインタビュー記事が掲載。
現在はまだMSX2相当ということで検証を続けていますが、将来的にはMSX2+はもちろん、MSXturboR相当、いやひょっとするとその更に先を行く新MSXへのアップデートを行います。
FPGA自体の容積は変わらないけど、メーカーが提供するVHDLのコンパイラが更新される度にどんどん最適化されるので、時間が経てば経つほど小さいデータになるから空いた容量に新機能を実装、ということのようであります。去年の時点ではMSX2+は無理と言われてましたが、今ではそういったことはあまり言われていないので、そういった環境改善もプラスに働いているような気がします。MSX以外のプラットフォームについても話が出ておりまして、現在、任天堂さんの方で検討が進んでいます。
やはりPC-8801なのか!?とは言えキーボードで操作するゲームはWiiでどうやって遊ぶんだろうか(MSXも該当しますけど)?個人的な参入希望プラットフォームは「ぴゅう太」と「楽がき」。 - 天空時計 - TGS
- 大画面でスペースマンボウ!こんな環境でゲームしたい。しかしMSXは無駄に周辺色の表示面積が広いので、16:9で画面を出力すると厳密には超額縁ではないんだけど超額縁状態のように見えてしまうのが玉にキズ。
- ころ蔵.の雑記帳 - [ゲーム]1チップMSX
- 普通のテレビで1チップMSXを接続、沙羅曼蛇+グラディウス2で真のエンディングを目指す様子。ほんとパチモンみたいなだぁ。
- じゃがの日記 - [ゲーム]東京ゲームショウ
- ガルフォースも1チップMSXで動作するらしい。SCEIブースの目の前でソニー製のMSXゲームが遊ばれているのはソニーにとっては屈辱ではないだろうか(笑)。あっ、そうだ、4アウトの場面でキャッチャーからの返球を打ってホームランにできるソニーの野球ゲーム「ハード・ボール」をTGSへ持って行く人はおりませんか?
- プレミアムMSX - 東京ゲームショウ2006に行って来ました 1 | 3 | 4
- 全国1千万人の韓国ZEMINAファンの皆さ~ん!マ○オもどき(スーパーブラザーズワールド)も1チップMSXで動作しますよー!
- F#BLOG - 1チップMSX、試してきた
- フラッピーLimited '85も1チップMSXで動作するらしい。(当ブログへのトラバをありがとうございました)
- 萌え戦場の狼 - [ゲーム] 東京ゲームショウに行ってきました
- 激ペナ2も1チップMSXで動作するらしい。チップチューン・ミニライブの詳しいレポートも読み応え有。そういやソフトの持ち込みで軽井沢誘拐案内をテストしていた人が居たなあ。
- うらまるJUST萌えセン - 9月24日(日)の真夜中 雑記
- ゼビウスと魂斗羅も1チップMSXで動作するらしい。ゼビウスはFM音源(MSX-MUSIC)に対応。(当ブログへのリンクをありがとうございました)
- さざなみ壊変 - 9月23日(土) 1チップMSXを見てきました。
- そういや会場のフリープレイ端末で悪魔城ドラキュラをALLクリアしていた猛者が居たなあ。と言うか上手い人ばかりだった気が!(当ブログへのリンクをありがとうございました)
- ぐらにどっとこむ - TGS2006レポート(ていうか1chip MSX only)
- フリープレイ端末のグラディウス2でALLクリアした貴重な写真が(笑)。大画面のほうで見たかった…。(間違えてトラバを2回送信してしまいました、すみません)
- blueMSX v2.6リリース、MSXゲームリーダーが使用可能に?
- まだダウンロードしてない&試していないのでよく分からんけど凄いですね。MSXゲームリーダーとの互換性は本家MSXPLAYerと違っているらしく、MSXPLAYerでは動作しないはーりぃふぉっくす雪の魔王編が、今回のblueMSXなら動作するそうです。ひょっとしたらROMの吸出しも可能に?
- NAOKI
- 唐突ですが、浅倉さんはゲームはプレイされますか?
- 浅倉
- 僕が最初にやったテレビゲームは、MSXのパソコンでしたが、忘れもしないコナミのゲーム「けっきょく南極大冒険」でした。覚えてます?
- NAOKI
- ああー!ありました!(笑)コナミのゲームですね。
- 日時
- 9月23日(土) 12:00~
- 会場
- 東京ゲームショウのD4エンタープライズブース内
- 出演者
- (演奏順)
オマケ:前売券を買った報告
会社の昼休み中に近所のローソンでTGS2006の前売券を買ってきた!そういやチケットを注文する際にLoppi(ロッピー)をいじりましたけど、TGS2006のチケットは通常前売券(1000円)と、PSP抽選付き前売券(1000円)の2種類が売られていました。しかもPSP抽選付きのほうは画面では販売期限9月15日と書いてあるのに堂々と注文可能な状態になっていたので、気持ち悪くて手が出せませんでした。人柱希望な人はレッツチャレンジ!
投稿: nf_ban 2006.09.21 12:30 [ゲーム, パソコン・インターネット, 1チップMSX, MSXイベント, MSXソフトレビュー] | 固定リンク 
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2006.09.18 (Monday)
blueMSX v2.6リリース、MSXゲームリーダーが使用可能に?
【速報】このエントリーはあとで加筆するかもしれません。
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投稿: nf_ban 2006.09.18 20:00 [ゲーム, パソコン・インターネット, MSXエミュレータ] | 固定リンク 
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2006.09.14 (Thursday)
任天堂ゲーマーの皆さんこんにちは!MSXがWiiのバーチャルコンソールへ参入
2006年9月14日、任天堂は、次世代ゲーム機“Wii(ウィー)”についての発表会「Wii Preview」を開催しました。その席で、Wiiの発売日は12月2日、定価は25,000円…と発表されたのですが、私たちMSXユーザーにとっては今日は大きな記念日になりました。
Wiiのキラーコンテンツの一つであるレトロゲーム配信サービス「バーチャルコンソール」へ、1チップMSXの発売元でもあるD4エンタープライズが参入することで、任天堂のプラットフォーム上にMSXのゲームソフトが遊べることになりました。
バーチャルコンソールの参入メーカーはいわゆる大手のメーカーが軒を連ねており、MSXのゲームを語るには欠かせないコナミも参入が決定していますので、コナミのMSXのゲームはまあ当然のように配信されるでしょう。また、D4Eが運営するPC向けのレトロゲーム配信サービス「プロジェクトEGG」との連携も考えられますので、当時ファミコンに直接参入していなかったパソコン系中小メーカーのゲームもMSX用ゲームとして配信される可能性は高いです。さらに、人気によってはNECのPC-8801やシャープのX1、富士通のFM-7といった、いわゆる8bit御三家パソコンも参入されるかも(!?)しれません。
気になるMSXのソフトの価格は…MSXは(マイクロソフトに支払われる)BIOSの版権料が含まれるのでファミコンと同等(500円)ってことは無いでしょうから、スーファミと同等(700~800円)くらいなんじゃないでしょうか。MSX BASIC自体の配信は…たぶん配信されないんじゃないかと思います。配信されたらBASICゲームがやりたい放題なのでユーザーとしては万々歳ですが、BASICの場合はストレージ(内蔵FlashやSDカード)へアクセスできないといった制限付きかもしれませんね。あと、任天堂岩田社長のHAL研時代の置き土産、HALNOTEも田代まさしのプリンセスがいっぱいもたぶん配信されない(笑)。
思えば1983年に勃発したファミコンとMSXの8bitゲーム機戦争からすでに20年もの時間が経過(結果はMSXの大敗)したのちに、まさか任天堂のゲーム機でMSXのゲームが遊べることになろうとは誰が予想できたでしょうか?任天堂のWebサイトにMSXの文字とロゴを観ることができるようになるなんて未だに夢なんじゃないかと思ったりします。任天堂とセガとハドソンのコラボレーションにも驚きましたが、今回の任天堂とMSXのコラボレーションは主にパソコンゲームに明け暮れていたゲーマーの方々に大きなインパクトを与えることになるでしょう。
というわけで、今日は20ウン年前からくすぶっていたファミコン対MSXの8bitゲーム機戦争が終結した、終戦記念日です。今のうちから25000円を用意して、12月2日のWiiの発売を待つことにしましょう。
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投稿: nf_ban 2006.09.14 20:00 [ゲーム, パソコン・インターネット, レトロPC・レトロゲーム, MSXソフトレビュー] | 固定リンク 
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2006.09.08 (Friday)
i-revoでMSX談義に華が咲いてる浅倉大介氏
コナミのMSXゲームのオンライン配信をしていることで僕等の間では有名なポータルサイトi-revoにて、MSXユーザーにとって聞き捨てならないインタビュー記事が掲載されました。
BEAT REVOLUTION TALK vol.1 浅倉大介×前田尚紀(NAOKI) 第2回「DDR誕生」より:
あー!
MSXのネタがあるのは嬉しいですが、いくらi-revo内の企画だからって、東京都台東区の浅倉大介クンの過去をほじくり返してはダメだ!(笑)
とは言え、今は検索してもほじくり返せないようであります。確か2~3年くらい前に大手ニュースサイトの各所でこのネタが採り上げられて、一時的にホットな話題となっていたはずなのですが。MSXマガジンのどこかに掲載されているはずです(何年の何月号だったか忘れた)ので、Mマガを今でも大切に所有している人は、探してみてはいかが?
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投稿: nf_ban 2006.09.08 19:00 [ゲーム, 音楽, MSXがこんなところに!?] | 固定リンク 
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1チップMSXがTGS2006にて展示予定、ライブもあり
来る9月22日(金)から24日(日)までの三日間、幕張メッセで開催される国内最大のゲームイベント、東京ゲームショウ2006(TGS2006)。今年いよいよ発売されるPLAYSTATION 3や任天堂Wiiなど「次世代ゲーム機」の展示に混じって、我らが1チップMSXも展示されることが、TGS2006のホームページにて明らかになりました!…って、確か去年もそんな話をしてませんでしたっけ!?(^_^;
去年はCESAのブースでひっそり(?)展示されていましたが、今年は1チップMSXの発売元であり、プロジェクトEGGやi-revoなど多くのレトロゲームの流通を仕掛けるD4エンタープライズのブースにて展示されるそうです。まぁ、D4エンタープライズのサイトにはまだ公式発表が出ていないので、来場者が1チップMSXをどの程度いじくり回せるのかは分かりませんけど、この1年でパワーアップした1チップMSXを体験するにはもって来いのイベントではないでしょうか?
ちなみにこの写真は去る7月23日の南関東MSXユーザーの集いで会場に持ち込まれた1チップMSXでROMゲームを遊んでいる様子ですが、少なくとも、HAL研究所のドラゴンアタックは1チップMSXで動作することを確認しています。
チップチューンライブもあるらしい!?
MSX Resource Centerでも既に報道されていますが、一般公開日の23日(土)は1チップMSX発売記念・チップチューンミニライブも開催されるらしいですよ?
これまたD4エンタープライズのサイトにはまだ公式発表が出ていませんが、出演者が各々告知しているので、たぶんライブは開催されるんじゃないかと思います。(^_^; hallyさんとYMCKはファミコン系ですけど、BEEPBOYさんとDRMさんは生粋のMSX系チップチューナーですので、このPSG対決(!?)は楽しみ!
僕はPS3とかWiiは興味ないので、適当に1チップMSXを触ってライブを観たら撤収しようかな。
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投稿: nf_ban 2006.09.08 05:15 [パソコン・インターネット, 音楽, 1チップMSX, MSXイベント] | 固定リンク 
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2006.09.04 (Monday)
ケータイで「スペースマンボウ」
メタルギアシリーズ、夢大陸アドベンチャー…と、コナミがリリースしたMSXの名作ゲームが携帯アプリとして次々と復活を遂げていますが、遂にスペマンもケータイで復活しました!NTTドコモのFOMA 900iシリーズに対応、月額情報料は315円。9月1日から配信開始されています。ドコモな人はこりゃもうダウンロード必須だ!
コナミネットDX - 「スペースマンボウ」配信開始
スペースマンボウとは?
「スペースマンボウ」は1989年にMSX2向けに発売された横スクロールシューティングゲームです。
当時としては斬新な技術もふんだんに盛り込まれており、30fpsでのスムースなスクロールや、多重和音の美しいサウンドが話題を呼びました。
「名作シリーズ」の名にふさわしい、MSXの技術の粋を尽くした、コナミ珠玉の大作、と呼んでも過言ではありません。
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どーせauのEZアプリのリリースは先なんでしょ?(泣)
僕のケータイはauなので「夢大陸」も「スペマン」も携帯できません。どうせ「スペマン」も「メタルギア」よろしく、EZアプリ(BREW)化されるのは半年~1年後なんだよきっと。ちぇ!10月24日からナンバーポータビリティが始まりますが、電話番号は引き継げてもメアドは変わっちゃうしアプリは使用不可になる上、出戻りしてもメアドもアプリも昔に戻れないので電話会社の乗り換えなんて到底考えられないよ!ちぇ!
というわけで、auな人は仕方がないのでこんな感じで我慢しましょう…。
【9.4 15:30追記】そういえば2年前にケータイでスペマンが満足に遊べるのか検証したことをすっかり忘れていたのでご紹介。
関連記事:gm: 「ケータイでMSX」は実現されていた!?
投稿: nf_ban 2006.09.04 04:00 [ゲーム, 携帯・デジカメ, MSXソフトレビュー] | 固定リンク 
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