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WD Examination 1 Passed!
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2005.07.28 (Thursday)

「T&Eソフト」ブランドを受け継ぐ「ディープ」とは?

ちなみに PLUSで「惑星メフィウス+バトルシップクラプトン2」 でも話題にした「T&Eソフト」なんですが。

IKATENの机「ティーアンドイーソフト(R)」より:

何気にGoogleで「「ティーアンドイーソフト」で検索をしていたら、株式会社Deepに行き着いた。

T&E Softのコンテンツ制作部門が独立して会社を立ち上げてたんですね。
しかも2002ってことはディーワンダーランドに成ったと同時期。
知らんかった・・・

いやぁ、僕も知りませんでしたよ、ディープ

あれ!?ディーワンダーランドは!?

ディーワンダーランドT&Eソフトは去る2002年5月に ディーワンダーランド と社名を変更し ディズニー 関連のオンラインサービス会社となりましたが、2005年1月末に オンラインサービスが終了 してしまいました。今後は企業向けシステム開発の進出で再起を図るそうです…。

ディープ一方、T&Eソフトから独立したディープは、主要株主にT&Eソフトを創立したあの横山兄弟、住所も電話番号もT&Eソフトと同じ、2005年5月18日には「ティーアンドイーソフト」の商標権を取得し、ニンテンドーDS 用の新作ゲーム、『タッチ・ゴルフ』はT&Eソフトが開発 する、と。

つまり、ディープは 事実上T&Eソフトそのもの だけど過去のコンテンツ(ハイドライド はもとより トリックボーイ とか ピラミッドワープ とか)の著作権は無し(相変わらずディーワンダーランド)ってことですね?んー、どうなんだろうなーこれは。

せっかくだから ディーワンダーランドが沈む(!?)前に過去のコンテンツの移管も是非!?

投稿: nf_ban 2005.07.28 02:30 [ゲーム, レトロPC・レトロゲーム] | 固定リンク このエントリーを含むはてなブックマーク post to del.icio.us | コメント(3) | トラックバック

PLUSで「惑星メフィウス+バトルシップクラプトン2」

惑星メフィウス+バトルシップクラプトン2アミューズメントセンター のレトロゲーム配信サービス プロジェクトEGG PLUS は、7月22日、T&EソフトのMSX用ゲーム「惑星メフィウス+バトルシップクラプトン2」の配信を始めました。価格は1050円です。

惑星メフィウスプロジェクトEGG既に復刻済み(735円) ですが、バトルシップクラプトンII は今回初の復刻。「スターアーサー伝説」シリーズの2タイトルがセットで1050円だからこっちのほうがお買い得…なのか!?(^_^;

投稿: nf_ban 2005.07.28 01:46 [ゲーム, MSXソフトレビュー] | 固定リンク このエントリーを含むはてなブックマーク post to del.icio.us | コメント(0) | トラックバック

2005.07.24 (Sunday)

1チップMSXにモノ申せる場所が出現

 1チップMSX への地味なテコ入れが進んでいる中、uo_1chipmsxさんの手によって「 1チップMSX非公式非ブログ 」というWebサイトが設置されました。

 ブログという体裁をとってはいるものの、実際にはコメント・トラックバック機能を活用した「テーマ別掲示板」としての運用をめざすものであり、「非ブログ」という名前もここから来ているようです。

「言い出しっぺの法則」はいまも健在?

 プロフィール情報が存在しないため、uo_1chipmsxさんがどんな方なのかは存じ上げないのですが、どうやら「匿名キボンヌ」というHNでいくつかのブログに書き込みをしていた方のようです。「匿名で書いても説得力がない」といった指摘をされたため、奮起してブログを作られたものと推定されます。

 ここでは「匿名」と「実名」の線引きについてあーだこーだと議論するつもりはないのですが、「匿名の意見なんて聞いてられない」「匿名でも鋭い意見には耳を傾けるべき」という両方の考えがあるのは理解できますし、おそらく両方とも正しいのだと思います。匿名のほうが適当な意見が出やすい…という経験則を別の側面から表現したものがこの2つではないかと。

 MSXは資源が乏しい分、新しいアイデアについては「言い出しっぺの法則」が働きやすい性質があったのですが、最近のユーザーはトシを食ってバイタリティが年々衰えているし、Mマガやゲームリーダーなどでむしろ資源が豊かになったように錯覚しているのかもしれません。ですから、1チップMSXが危機を迎えている現状において、自分の手でなんとかする!という動きが出てきたことは大歓迎なのです。

「非公式」だからこそ意義がある?

 1チップMSXに対するユーザーの不満の多くは「 MSXアソシエーション(MSXA) が情報公開をしない」という点にあるのでは?と思われます。確かにその通りではあるのですが、1チップMSXについては製造がアスキーソリューションズ、販売がアスキーという区分けになっているため、MSXAが単独で動ける余地はかなり制限されているのが実状です。

 MSXAは「公式」を背負う機関であるがゆえに、「非公式」な情報を表に出すことが許されない存在だとも言えます。それゆえに公式と非公式は車の両輪のようなもので、どちらかが盛り上がらないとMSX全体が盛り上がってないように見られてしまうのです。

 ですから、非公式の場で1チップMSXへの意見を集約する…というプロセスをきちんと踏むことが、「公式」に対する最大の圧力となるはず。ご意見のある方は非公式のほうにもどんどん参加してもらえればと思います。 

投稿: ふらわあ 2005.07.24 02:58 [パソコン・インターネット, 1チップMSX, MSXのWebサイト] | 固定リンク このエントリーを含むはてなブックマーク post to del.icio.us | コメント(0) | トラックバック

2005.07.22 (Friday)

7月24日「ミナカン」は1チップMSX体験会も開催

今度の日曜日である7月24日は、川崎市多摩市民館 にて 南関東MSXユーザーの集い(通称:ミナカン) が開かれますよ。

ZAKUGIRI!「7/24 第41回 南関東MSXユーザーの集い」より:

・第1部:お遊びタイム 13:00〜16:00
来たメンバーで適当に遊んでいます。思わぬネタが飛び出すことも。
・第2部:お気楽MSXユーザー会議 16:00〜19:00
議長にNASU氏を迎え、MSXについて語り合います。
・第3部:食事会 19:30〜22:00
話したりない方はこちらへ。居酒屋を使用しますが、飲まないメンバーが多いので飲めない方でも大丈夫です。

データレコーダ第1部は、ゲーム機、ノートPC、PDA、音楽CD、MSX実機など、持ち込みたい人がネタを持ち込んで本当に適当に遊んでおります。前回のミナカン では、今となっては珍しい データレコーダ の掃除をしたりしました。

前回の会議の模様第2部は、MSXA理事のNASU氏が来場したMSXユーザーと意見交換しています。活動の状況を報告したりネタを募集したりアンケートを取ったりしています。

そういや昨日、MSXアソシエーション のWebサイトが更新され、1チップMSX(仮称) の体験会をミナカン会場で行うという発表がありました。1チップMSXの予約数が5000に届かなかった場合、ひょっとしたらこの日が1チップMSXに触れることができる 最期の機会 になるかもしれません(!?)ので、今でも1チップMSXに興味はあるけど予約するまでに至っていない方は、1チップMSXで動かしてみたいハードやソフトを持ち込んだりして、ぜひ観に来て下さい。

僕(nf_ban)も参加予定です。パナソニック のMSXパソコン「A1」シリーズ用のFDDベルト(DFWV75C0009)の新品を何個か持ち込むことができるかもしれませんので、FDDベルトが欲しい人はご連絡下さい。

投稿: nf_ban 2005.07.22 12:00 [パソコン・インターネット, MSXイベント] | 固定リンク このエントリーを含むはてなブックマーク post to del.icio.us | コメント(0) | トラックバック

2005.07.21 (Thursday)

PLUSで「テグザー&ファイアーホーク」

テグザー&ファイアーホークアミューズメントセンター のレトロゲーム配信サービス プロジェクトEGG PLUS は、7月15日、ゲームアーツ のMSX用シューティングゲーム「テグザー&ファイアーホーク」の配信を始めました。価格は 1260円 です。

※ゲーム系各種ニュースサイトにおいてプロジェクトEGG/PLUS系のニュースは既に文面がテンプレート化されているためか、4Gamer.netGpara.com の記事では価格が他のソフトと同じ 1575円 のままでした(それともPLUS側の価格設定が間違っている…のか!?)。誰か教えてあげて!

テグザーファイアーホーク もMSX版は既に MSXマガジン永久保存版 で復刻済みですが、Mマガが発売された2002年12月当時と現在とでは内蔵エミュレータ(MSXPLAYer)のバージョンが上がっているので、Mマガ版よりもPLUS版のほうが(Windows PCの)必要スペックが下がっていると思います。音質も上がっている上、描画フレーム数も増えている(はず)なので、今から遊ぶならPLUS版がオススメ!既にMマガを買っちゃった人は…まぁ適当にどうぞ。

オリジナルのPC-8801版も プロジェクトEGG で復刻済みですが、MSX版もなかなか頑張ってますよ?少なくとも、レーザーが撃てない ファミコン版テグザーには勝っているはずだ!(^_^;

関連記事: 4Gamer.net, Gpara.com

投稿: nf_ban 2005.07.21 13:30 [ゲーム, MSXソフトレビュー] | 固定リンク このエントリーを含むはてなブックマーク post to del.icio.us | コメント(0) | トラックバック

プロジェクトEGGで「DCコネクション」

DCコネクションレトロゲーム配信サービスの プロジェクトEGG は、7月19日、リバーヒルソフトのMSX2用アドベンチャーゲーム「DCコネクション」の配信を始めました。価格は735円です。

JBハロルドシリーズの第4弾(MSXでは最終作)として人気なこの作品。Tagooゲーム紹介 によると、ゲーム進行に ハマリ が用意されているらしく、捜査方法を間違えると事件が一生解決しないとか…!?これは一筋縄ではいかなそうですな!

ちなみにJBハロルドシリーズ第1弾は 殺人倶楽部、第2弾は マンハッタンレクイエム、第3弾は 殺意の接吻 らしいのですが、MSX版が復刻化されたのは今回(DCコネクション)が初めてのようです。ってことは他のシリーズも今後続々と復刻される…かも!?

関連記事: 4Gamer.net

投稿: nf_ban 2005.07.21 12:00 [ゲーム, MSXソフトレビュー] | 固定リンク このエントリーを含むはてなブックマーク post to del.icio.us | コメント(0) | トラックバック

2005.07.20 (Wednesday)

転職の「リクナビ」で語られるMSXの魅力とは?

「社会人のための転職サイト」として有名な リクルート が運営する リクナビNEXT にて、なぜかたまにMSXの話題が出ることがあります。昔MSX小僧だった世代は今では現役のエンジニアになっている頃だからでしょうか?

Tech総研そんな中、7月20日、リクナビの読み物コンテンツである Tech総研 にて「プログラムの“イロハ”を教えてくれたMSXの魅力とは?(前編)」という記事が公開されました。記事は座談会形式となっており、3人のエンジニアが少年時代に体験したMSXパソコンの(辛い?)思い出を熱く語る内容となっています。8月3日には「後編」も公開される予定です。

今年の3月には、同じくTech総研にて「懐かしのファミコンゲームがエンジニアの原点だ!」という記事が掲載され、なぜMSXじゃないんだ! と憤慨したのも今は懐かしく…。ファミコン派のあなたも、MSX派のあなたも、ぜひ 記事を読んで MSXの魅力に惹かれてみてください。

ちなみに、Tech総研のメンバーさんのブログ「Webマスター・ガンマ藤森の『俺たちのゴールデン’80s』」にて、ソニー のMSX2+パソコン、HB-F1XVのFDDが壊れているので 分解まで始めちゃってる様子 が観れますが、それってMSXユーザーの間では当たり前な ベルトがたるんでいるだけじゃないか 説を上げたいと思い、トラバさせていただきます。

関連記事: 転職の「リクナビ」で紹介されるMSX

あれれ!?どこかで観たことあるような…?

記事中、資料の扱いでMSXに関する写真がいくつか掲載されているのですが…どこかでみたことある写真ばかりな気がします。

MSXのイベント、しかも アスキー 社内で開催されたイベントの写真なんてリクルートの人が持ってるわけがありませんから…。

つまり…これ、アスキー或いは MSXアソシエーション記事広告ですね?(笑)

前編では思い出話などで「MSXとは何か」を総括したので、8月3日に掲載予定の後編では勿論1チップMSXの記述も付けて「今すぐ予約しましょう」的な文面になるってわけですね!?なるほど、こういう告知手段があったのか! アスキー以外のWebサイトでどうやって告知すると効果的だろうと考えてはいたのですが、そう来るとは気が付きませんでした…まだまだ精進が足りないようです。

そう考えると 3月のファミコン記事 は…なつゲー記事広告 だったのか!(^_^;

※違ってたらすみません


予約ページはシフトJISが良い…

ついで話で申し訳ありませんが、1チップMSXの予約ページ を制作されている方へ、ファンサイトの人間として一言言わせてください 。Webページのエンコード(文字コード)にこだわりが無いのであれば、ぜひ 「EUC-JP」から「シフトJIS」へ変換して公開し直して欲しいです

なぜかと申しますと、HTMLのエンコードがシフトJISでないと携帯電話でアクセスした際に文字化けするからです。自分のケータイは auW21CA ですが、この機種に限らず最近の携帯電話は、1チップMSXの予約ページが とりあえず適当に 表示できる程度にまで対応容量が増えています。ただし現在のエンコードがEUC-JPなので、本文が文字化けして読めないというわけです。

EZwebで1チップMSX予約EZwebで予約台数表示

うちのWebサイト(gigamix online.com)へのアクセスの3割は、ケータイからアクセスされています。なのでうちのケータイ用Webページ gigamix mobile でも早速 ケータイ向けに1チップMSXの紹介記事を書いて、1台でも多くの予約が増えるよう願っているのですが、リンク先の肝心の予約ページがケータイでは文字化けしてしまうのが辛いと思いました。

いや、まぁ、PC用Webサイトを無理やりケータイで閲覧しておいてその言い草はないだろうという主張もあると思うのですが、文字化けの問題が解決すると、ケータイに向けての開発案件なしにケータイ上で1チップMSXが予約できる可能性が高まります。少なくともW21CAのEZwebでは

  1. 入力フォーム画面が表示でき、
  2. ダミー文字(ANK)を入力した上で登録ボタンを押したら、
  3. 確認画面で入力ミスによるエラーが表示され、
  4. ダミー入力項目が反映されながら入力画面に戻る

入力エラーらしき画面という処理を確認できましたので、入力作業が正確に行わればそのままケータイ上で予約が完了できる可能性が高いです。

とは言え、入力フォーム画面のエンコードもEUC-JPなので、実はこの受付システムがEUC決め打ちだから説明ページもEUCという可能性もあるなー(受付システムをシフトJISに対応させる必要がある)、と後から気が付きました。空気が読めなくてすみません(でも書いちゃう)。

投稿: nf_ban 2005.07.20 15:30 [パソコン・インターネット, MSXがこんなところに!?] | 固定リンク このエントリーを含むはてなブックマーク post to del.icio.us | コメント(1) | トラックバック

2005.07.18 (Monday)

「1チップMSXのうた」も募集

 音楽サークル「打ち込み魂」のWiz.さんによる主催で、「1チップMSXのうた」募集企画が始まりました。本来ならば、下のほうにある「1チップMSXの正式名称募集」と同時に告知したかったのですが、今朝の時点で鯖落ちがあったために遅れてしまいました。すまぬ!

 募集するのは「歌詞部門」「作曲部門」「MSX実機編曲部門」の3つ。こちらは一連の企画となっており、まず歌詞を募集し、決定した歌詞に基づいて曲をつけ、さらにそれをMSX実機にアレンジする…というホップ・ステップ・ジャンプの方法論が取られています。すでにサンプルの歌詞もアップされているので、最初のホップの時点で企画倒れになることはないという保証付き?!

カンタンに参加できる音楽企画だ!

 この手の企画で思い出すのが、24時間テレビのテーマ曲「サライ」。視聴者からFAXで歌詞の1フレーズを募集し、それをまとめて谷村新司が歌詞を作り、加山雄三が作曲する…という方法で見事番組終了前に完成することができたわけです。

 全部門にひとりで応募することも可能なようですが、ここは最近忘れかけられているサークルでの創作を思い出して、それぞれ役割分担しながら作るほうが面白そうですな。そして、無事完成した暁には丸山弁護士がゴールする(予定)日本武道館の前で思い切り合唱しようではないですか!な~んちゃって。でも、MSXの聖地は武道館じゃなくって、その隣にある科学技術館ですよね。やっぱり…。

 ともかく、歌詞は誰でも気軽に参加できるし、作曲も鼻歌でOKというまれに見る敷居の低さ!これこそがMSXスピリットだと言っても過言ではないでしょう。唯一心配なのが「1チップMSX」という言葉の語呂の悪さ。そうか、だからこそ正式名称を募集するのか…などと邪推。

 なお、こちらはコメント・トラックバックでの応募は受け付けてませんのであしからず。

投稿: ふらわあ 2005.07.18 21:53 [パソコン・インターネット, 音楽, 1チップMSX] | 固定リンク このエントリーを含むはてなブックマーク post to del.icio.us | コメント(1) | トラックバック

携帯できるMSXエミュレータが現実的に?

NDSでボコスカ1チップMSX などハードウェアによるエミュレーション環境がようやく立ち上がって来た昨今、ソフトウェアによるエミュレーション環境も着実に進歩しています。特にハードウェアの高性能化と小型化は目覚しく、携帯端末とは言えMSX程度のアーキテクチャであれば 動作速度面での不安はほぼ解消 するまでに成長しました。

いよいよ身近に携帯できるサイズにまで小さくなった、MSXの動作環境をご紹介します。

PSPでMSX「fMSX for PSP」

PSPでグラ2ハッカー達の解析により メモリースティック 上のアプリケーションを起動できる手段が判明した PSP には、昔のゲーム機のエミュレータなどの勝手アプリが次々と開発され、PSPのキャッチフレーズ「すべてのゲームを持ち歩こう!」が いろんな意味で 現実のものになりつつあります。そんな中、お魚さん のWebサイトにて公開されているのは、PSP用のMSXエミュレータ、fMSX for PSP(Ver.0.61)。

ぐらにどっとこむ「PSPでぐらに」より:

携帯ゲーム機でここまで出来るようになったとは・・・正直言って感動した!!

「ぐらに」と言うからにはやはり グラディウス2(!?)、それをPSPで動作させている動画が公開されているのですが…これはヤバい!携帯ゲーム機でMSXがサクサク動く様子が分かります。MSXを持ち歩ける日がようやく来たのか…、と僕はこの動画を観て 涙が3分くらい止まりませんでした

現状、fMSX for PSPの処理速度は全然似てません(グラ2はMSX実機の内部処理速度がゲームの速度に反映されるのでそれが再現できないとBGMのテンポは変わらないのにゲームは速すぎてしまう)けど、このくらい速度が出ているならほかのMSXのソフトも(MSX2+までなら)問題ないでしょう。

ソフトウェアキーボードキーボード入力用のスキンが搭載されているので、BASICプログラムの入力も一応可能。まぁ、MSXPLAYerのスキン内キーボードをマウスでぽちぽち入力するのは苦痛であるからして、PSPでもキー入力は面倒そうという気はしますが、F5キーを押せることが重要。

fMSX for PSPはPSPのファームウェアが1.0でなければ動作しなかったようですが、最近 1.5でも動作するようになりました。しかし 最近出荷されている新品は1.52らしい ですし、今後発売されるゲームはすべて1.50以上へアップグレードしないと動作しない(ソフトにアップデートデータが付属する)ので、fMSX for PSPをこれから使い始めたいという方は古いファームウェアのPSPを中古ショップなどで探した上で、最新のゲーム用にPSPをもう一台購入 しなければならないでしょうね。

他にもfMSX for PSPをいじってる方々は…
(敬称略)

ニンテンドーDSでMSX「fmsxDS」

にゃごすのホームページ にて公開されているのは、ニンテンドーDS 用のMSXエミュレータ、fmsxDS(Ver.0.01)。fmsxDSを動作させたという方から写真をいただきましたのでご紹介。残念ながら動画はありません。

スペマンスペースマンボウ「ゴエモン」のオマケ とは違い、これは最終面まで遊べるぞ!(笑) しかしMSX2の画面モードでは液晶画面の面積が足りないので、下方(ゲーム中の地表)が表示されません。

クォースクォース。残像が凄いのはNDSの液晶が以下略だからなのか、カメラのシャッタースピードが遅かったからなのか…?スペマン同様、MSX2の画面では液晶画面の面積が足りないので、スコア表示が欠けてしまいます。

グラ2グラディウス2。欠点なし!やはり256×192pixelsのグラフィックが似合いますね!これだけの為にNDSを買う価値はある

ボコスカ負けたボコスカウォーズ。ゲームオーバー画面の文字は拡大スプライトなのですが、標準サイズで表示されてしまいます。fmsxDSでは実装されていないようです。

BASIC画面MSX BASICプロンプト画面。何気にBIOSがMSXPLAYer仕様。現状は何も入力できないので宝の持ち腐れですが、タッチパネルがキーボードになれば俄然面白くなりますね。

fmsxDSは今回初めてのリリースということで荒削りなところは多々見られます。ファイルネームは決め打ちですし、ディスクイメージは起動しません。しかし液晶画面の解像度は MSX1と同じ256×192pixels ですし、動作速度は申し分なし(らしい)、そのうえ将来的にはタッチパネル面がソフトウェアキーボードになるでしょうから、MSXを持ち歩くにはある意味PSPより最適なハードウェアかもしれません。

欠点もあります。PSPではメモリースティックをプログラム本体に入れるだけというお手軽さはあったのですが、NDSの場合MSXエミュレータの起動まで持ってゆくのは大変です。PassMe という謎のハードウェアとGBA用フラッシュカートリッジ(いわゆるGBAマジコン)を用意し、バイナリーデータを書き込む必要があります。半田付けの作業が必要な場面もあり、敷居は高いです。もっと手軽に使えるようにならないものか…。


MSXPLAYer for Symbian OS

NK702でMSXPLAYerMSXアソシエーション の海外代理店である BAZIX が開発する、Symbian OS用のMSXPLAYer。前回のミナカンボーダフォン702NK(NOKIA 6630) にインストールされたMSXPLAYerが公開されましたので、写真を撮りました。写真撮影が下手でスマヌ。

MSX2用ゲームソフトの中でも指折りの、処理の負担が大きいと言われるアクションゲーム イースIII が、ケータイでサクサク動作!

部分表示全画面表示

702NKは液晶画面の面積が圧倒的に足りませんが、強制的に画面内に収める機能もあります。動画も用意しました(MOV形式、ダウンロードは こちら)。702NKでは表示フレーム数がまだ足りませんが、実機に近い処理速度で動いてはいます。アクションゲームで無ければそこそこ使えそうです。

開発元のBAZIXは、プロジェクトEGG のようにエミュレータとソフトウェアをパッケージングしたコンテンツを携帯電話で配信するサービスを予定している(エミュレータ単品での配信は考慮されていない)ので、キー割り当てなどはソフト毎にカスタマイズされる予定です。

メニューユーザーインターフェースはケータイユーザー向けに考慮されています。MSXPLAYerのメニューは聖剣伝説のような「リングコマンド」になっているので誰でも簡単に使えます。ソフトの起動もラクラク。映像面・音響面のオプションも充実。

音響設定映像設定

702NKの問題点は、日本の携帯電話との仕様が余りにも違いすぎるために、国産の携帯電話コンテンツ(Webやアプリ)が利用できないことが多々あることです。PCとの連携に詳しく、有料コンテンツなど眼中に無く、PDAのようにそれを活用できる玄人さんならオススメ。しかしこのMSXPLAYerが 日本でサービスインするかどうかは微妙


ソフトウェア方面も考えてくれないかなぁ

今回3つのエミュレータを紹介しましたが…一応実機並みには動くようになったけど手軽に使うにはまだまだ難関だらけですよね。この敷居が下がるには時間がかかりそうです。

そういやMSXPLAYerのニューリリースはWindows版、PocketPC版、ケータイ版と続きましたが、今後はゲーム機の方面に展開してゆくのは…どうでしょうか?

例えば、Windows版MSXPLAYer+MSXゲームリーダーのセットが iPod でいうところの iTunes のような役割になって、MSXのコンテンツ(ROM、ディスクイメージ)をWindows上で管理し、メモリーカードをストレージデバイスとして(なんならDRM対策も施して)、Windows版・ケータイ版・携帯ゲーム版へとシームレスな動作環境を実現…ってな感じですか。

お金を使いたくない人は非公式のMSXエミュレータで頑張ってもらうことにして、今でもROMゲームを持っているような人でもNDSの プレイやん のようにMSXのコンテンツをメモリーカードで持ち運べてどこでも再生できるようなゲーム機用MSXPLAYerが定価4000円くらいで提供されると嬉しいんだけど…そんなん無理ですよね。ちぇ!(自爆)

投稿: nf_ban 2005.07.18 17:00 [ゲーム, MSXエミュレータ] | 固定リンク このエントリーを含むはてなブックマーク post to del.icio.us | コメント(1) | トラックバック

1チップMSXの正式名称募集

 相変わらず予約数が伸びず苦戦が続く1チップMSX。Mマガの記事の一部がPDFで公開されるといった改善の動きもありますが、まだまだやるべきことは残されています。

 そんな中、MSXアソシエーションのほうで「1チップMSX」(仮称)の正式名称を募集が始まりました。うん、「1チップMSX」が正式名称じゃなかったの?という疑問も浮かびましたが、確かに名称を決めると言いながらもなし崩しにここまで来てしまった経緯がありますからね…。

1チップMSXはMSXではなかった?!

 なぜ正式名称を付ける必要があるのか?という理由で、「選考基準」のところに以下の記述があります。

1チップMSXはMSXアソシエーションが公認する公式ハードウェアですが、MSX規格に100%準拠した仕様ではありません(※)。よって、「新ハードの名称」であるとともに、従来のMSX規格を発展させた「新規格の名称」としても通用する名称を歓迎します。

※「カセットインタフェースがない」「MSX1規格準拠ながら、RAM256KB・MSX-MUSIC相当音源・MSX-DOS2付属」などの理由によります。また、FPGAを活用した将来の仕様拡張への含みも持たせています。

 MSXPLAYerはMSX規格を満たしたハードではないので「MSXロゴ」を付けることはできない…という記述がMマガ永久保存版3にありましたが、同様の意味で1チップMSXもそのままではMSXロゴを付けることはできないため、「新規格」とみなすことによってMSXロゴを付けられるようにしよう!ということのようです。

 カセットインタフェースがないのは一部のテープマニアにとってはガッカリかもしれませんが、他の部分についてはMSX1規格と比べてオーバースペックであることが理由となっています。また、 1チップMSXではSDメモリを外部ディスクとして採用していますので、それを公式に認定しようという意図もあるのでしょうか。

 新規格の名前が「1チップMSX」というのはいささかカッコ悪いかも…という想いもあるのかもしれませんが、それよりも大切なのは、公式エミュレータ「MSXPLAYer」の名前が公募で決定された前例をふまえ、公式ハードとしての意識をユーザーが共有することではないかと思います。

コメント・トラックバックでも受け付けます!

 MSXAでは応募はメールで受け付けるということになっていますが、やはりこの企画を盛り上げるためにはユーザーどうしの交流が欠かせないし、そのためにもってこいなのがブログのコメント・トラックバック機能ではないかと思うのです。

 そこで、GIGAMIXではMSXAに「コメント・トラックバックでの応募も受け付けてもらえないか?」と提案したところ、「MSXAのページにブログを作る余裕はないけど、GIGAMIXのブログに寄せられた案でも募集要項を満たしていれば検討します」との回答をもらいました。

 なので、GIGAMIXではこのエントリーへのコメント・トラックバックを活用して募集をやっちゃいます! 募集要項をよくご確認のうえ、ふるってご参加下さい。1チップMSX(仮称)に対して意見や不満のある方もいらっしゃるかと思いますが、こういう状況ですから思い切ってぶっちゃけてみるのもいいかもしれません。

「MSXA(とアスキー)はユーザーに対して何をしてくれるのか?」という命題は、実は正しくありません。MSXAもユーザーの一部だからです。むしろ、「ふがいないMSXA(とアスキー)にを入れてやる!」という血気盛んな人が増えてくれば、改めて盛り上がりが期待できるのではないでしょうか?少なくとも、GIGAMIXはその気マンマンです。

 なお、今回は多忙なbanさんに代わって、ふらわあがエントリーさせて頂きました。

投稿: ふらわあ 2005.07.18 06:23 [パソコン・インターネット, 1チップMSX, MSXのWebサイト] | 固定リンク このエントリーを含むはてなブックマーク post to del.icio.us | コメント(1) | トラックバック

2005.07.07 (Thursday)

「極上生徒会」にスペースマンボウが出演

テレビ東京・極上生徒会MSXユーザーには馴染みの深いゲームメーカー コナミ が、最近アニメ番組の制作にも乗り出していることはもうご存知かもしれませんが、現在 テレビ東京 系列のテレビ局で放映中の「極上生徒会」にて、なんとMSX2用の名作ゲーム「スペースマンボウ」が出演したらしい!?

自分、この件に関してはすっかり見落としていました(アニメは毎週木曜の ハガレン女神さまっ しか録画してないんだよ)。くそう!事前に分かってたら絶対に録画してたのにー!(T_T)

着ぐるみで登場するらしい

「スペマン」が出演したのは、第14話「極貧生徒会」だそうで。

ふしぎのむらブログ「極上生徒会 7/7」より:

見所は豊富でした。

まず、今回のメイン『スペースマンボウ』。
MSXの隠れた名作シューティングだそうで(大声でいえませんが、私は知りませんでした…
御免なさいーw)、ラスボスのスペースマンボウまんまの着ぐるみが大活躍w。
(NDSのゴエモンにちょこっと収録されているそうなのでタイアップ??)

き、着ぐるみ!?(^_^; この時点ではまったくビジュアルが想像できませんでしたが…

あにたむ素兎亭・別館「極上生徒会#14シンディ祭とみなもの秘密」より:

「まんぼー」
シ、シンディぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!

まんぼー
あにたむ素兎亭・別館さんの写真より

ラスボス「SUN-FISH」が!シンディの着ぐるみから 極太レーザー が出るからみんな逃げて!

「極上生徒会」は関東地方ではテレビ東京で毎週水曜日の深夜に放映しているのですが、深夜アニメということで視聴者の年齢が高め(=おっさん)というのがあるんでしょうか?それに「スペマン」は ニンテンドーDS版「ゴエモン」ミニゲームとして復刻していた(1ステージのみ) ので、その宣伝の意味もあるのかもしれませんね。コナミは一体なに考えてんだ(褒め言葉)。OK、僕はDVDを買う決心をした

この情報を今から後追いできるとしたら、木曜日(今日)の深夜に放映する テレビ愛知 しかありません。というわけで、東海地方のMSXユーザーの方々、頑張って下さい(何を?)。

極上生徒会のWebサイトへ

投稿: nf_ban 2005.07.07 12:00 [アニメ・コミック, MSXがこんなところに!?] | 固定リンク このエントリーを含むはてなブックマーク post to del.icio.us | コメント(2) | トラックバック

2005.07.05 (Tuesday)

プロジェクトEGGで「大脱走」

大脱走レトロゲーム配信サービスの プロジェクトEGG は、7月5日、キャリーラボのMSX2用アクションゲーム「大脱走」の配信を始めました。価格は735円です。

キャリーラボのタイトルの中でも特に有名な「大脱走」。コミカルなキャラの癖して ナチスの捕虜収容所へ潜入し捕虜を救出する という、メタルギア もびっくりの骨太な内容(ホントか?)。MSX版 は解像度が足りないのかスペックが足りないのか、割と地味な画面。2頭身キャラもMSXではスプライトサイズ(16×16pixels)に成り下がり…。でもなかなか面白いですよ。

関連記事: 4Gamer.net

他の機種のゲームソフトは…どうなったん!?

最近は週1本ペースでMSXのゲームソフトが次々と復刻されていて僕はそれはそれで嬉しいのですが、他の機種はどうなっているのか(特にFMとかPC-6001とか)。権利関係が進んでいないのか、ソフトの保存が進んでいないのか、エミュレータの完成度が低いのか、はたまた作業人員が足りないのか…なんてことは分かりませんけど、最近のプロジェクトEGGはMSXのタイトルばかりなので少し寂しくもあります。

ちなみに復刻作業が一番進んでいるのは、PC-8801の98本。

投稿: nf_ban 2005.07.05 17:30 [ゲーム, MSXソフトレビュー] | 固定リンク このエントリーを含むはてなブックマーク post to del.icio.us | コメント(0) | トラックバック

2005.07.01 (Friday)

PLUSで「真・魔王ゴルベリアス」

真・魔王ゴルベリアスアミューズメントセンター のレトロゲーム配信サービス プロジェクトEGG PLUS は、6月24日、コンパイルのMSX2+用アクションゲーム「真・魔王ゴルベリアス」の配信を始めました。価格は1575円です。

MSX2+版「真・魔王ゴルベリアス」 は、1987年に発売された MSX版「魔王ゴルベリアス」 の リメイク なんですが、MSX版の後に発売されたセガ・マークIII版がベースになっているようです。その内容はコンパイルの技術力があればMSX2でも実現できんじゃないかと思いますが、当時の新ハードであるMSX2+の ハードウェア横スクロール機能と自然画モードを使いたかっただけじゃないのか とツッコミを入れてはいけません!(新ハードの立ち上げ時には専用ソフトの存在が必要だったんですよ多分…)

ちなみに番外編である「スーパーコックス」も同時収録されています。

関連記事: 4Gamer.net, Gpara.com

投稿: nf_ban 2005.07.01 19:00 [ゲーム, MSXソフトレビュー] | 固定リンク このエントリーを含むはてなブックマーク post to del.icio.us | コメント(0) | トラックバック

プロジェクトEGGで「リターンオブジェルダ」

リターンオブジェルダレトロゲーム配信サービスの プロジェクトEGG は、6月28日、キャリーラボのMSX2用シューティングゲーム「リターンオブジェルダ」の配信を始めました。価格は735円です。

このゲームが MSX2で発売された のは1987年のことですが、ただでさえVDPの処理速度が遅いと言われていたMSX2で、まさかワイヤーフレームによる3Dグラフィックを実現したゲーム(しかも速度が要求されるシューティング)が出るとは思わなかったので、これを雑誌で見たときはたまげたものですよ。そして実際に店頭で遊んでみると、その 処理速度の遅さに別の意味でたまげた わけですけど。(^_^; 今のエミュレーション技術があれば10倍速くらいにすれば快適に動くのかもしれませんね。(EGGでは実装されないでしょうが)

関連記事: 4Gamer.net, Gpara.com

投稿: nf_ban 2005.07.01 19:00 [ゲーム, MSXソフトレビュー] | 固定リンク このエントリーを含むはてなブックマーク post to del.icio.us | コメント(0) | トラックバック