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2005.06.07 (Tuesday)

1チップMSXの予約数が伸びない原因を考えてみる

皆さんお久しぶりです(それじゃダメだろ)。

それにしても、1チップMSX は予約数が伸びませんな〜。orz

「1チップMSX」の世間的な評判はと言うと、blog等の個人サイトでは概ね好評 な一方、スラッシュドットの記事ではひどい言われよう です。如何様な煽りが入ろうとも MSXゲームリーダー のように予約数が伸びていれば問題は無いのですが、ここ最近は1日50件くらい予約が入らないと5000台に届かないのに実際は1日30件ペースなため、今のところ残念ながら 1チップMSXは生産されない確率が高い 状況です。

1チップMSXは大変画期的な製品であるということは既にご存知だと思いますが、それなのにどうしてこんなに予約が伸びないのか、自分なりに原因を考えてみました。

【2005.6.8 00:50更新】デメリットばかり語っても仕方が無いので、メリットも追記しました。

顧客別・印象が悪い理由

1チップMSXを買いたい!と思わせる力を鈍らせている、ネガティブイメージは…大体こんなもんですかね?

MSXユーザー的には…
FPGAユーザー的には…
教育関係者・企業的には…
プロモーション上のミス

※未だに本気で信じている人が居るようなのでここで釘を刺しておきますが、西さんの出資を当てにしてはいけません。確かにイベントではそのような発言があり会場内の空気が一瞬凍りついたのは間違いありませんが、あくまで心気を見せた(リップサービス)だけであり実際に出資する意思表明はありませんでした。万が一1チップMSXが製品化にならなかった場合、西さんを「あの時そう言ったのに!」と責めるのは止めましょう。

結論…とりあえず高い!

どこでも言われていますが、とにかく高い という印象が強いようです。多分…

それらの説明を差し置いて たかがMSX(或いはFPGAというよく判らないモノ)に「19,800円(税別)以上+ケーブル別売」という価格設定 を目の当たりにすると購買力が落ちるんだろうと思います。

MSXゲームリーダーの1.3万円は出せるけど、1チップMSXの2万円以上は出せない。これは悲しいかな、MSXに2万円以上もかけるのは酔狂、と判断した顧客(素人さん)の結論と見るべきです。でもこの価格はたぶん下がらないんですよね…。絶対無理だけど単品で1.5万円、ケーブル込みで2万円なら、ゲームリーダーの頃くらい予約が集まっていたと思います。

わかりやすいメリットの提案が急務…か

「こんな酔狂なシロモノは欲しい人だけ申し込めば良い」と強がりを見せても、予約が集まらなければ欲しくても買えないしこのままでは予約数が満たないです。

僕が考え付くネガティブイメージだけでもこんだけ出てきますが、実際はもっと多いと思います。これらの指摘に対してどれだけ納得できる返答ができるか、そしてそれらを覆せるだけのメリットを提案して行けるか否かが、1チップMSXの予約数を左右すると思います。本当は、発売するアスキーに説明責任があるとは思うんですけど、アスキーが動かないんだったら ZAKUGIRI! のジャラさんの に僕等 買いたい人達 がメリットをわかりやすく説明して、仲間を増やすしかありません。

とは言ったものの、これらのツッコミ…どうすりゃいいんだろう!?(^_^; なんか良いアイデアはありますか?

1チップMSXを買うとこんなメリットが!


(2005.6.19 20:15更新)ちょっと訳あって、コメント欄を削りました。その他の手段でのご意見をお待ちしてます。

投稿: nf_ban 2005.06.07 17:30 [パソコン・インターネット, 1チップMSX] | 固定リンク このエントリーを含むはてなブックマーク post to del.icio.us

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» [msx] 1チップMSXの予約数が伸びない原因を考えてみる [Classic 8-bit/16-bit Topics から]
海外ワンチップ復刻機たちの絶好調ぶりに比べると、かなり世知辛い状況に追い込まれているといわざるをえないワンチップMSX。ギガミックスさんの結論は、「とりあえず高い!」の一言に尽きるようですが、はたして本当にそうなのでしょうか? いえもちろん、MSX実機やファミコン互換機といった比較材料を前にすれば、どう転んだところで高すぎるという批判は免れえないでしょう。しかしかつて、まったく無意味に高価でありながら、誰にも面と向かって高いと言わせなかったワンチップ復刻機が存在していたことを、忘れてはいけません。... 続きを読む

受信 Jun 8, 2005 5:00:22 PM

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 先日の「温故知新」のためには、そもそも古いモノを残さないと…というエントリーはなかなか好評だったらしく、個人ニュースサイトの「CUTTING EDGE」さんや「カトゆー家断絶」さん(50音順)でも取... 続きを読む

受信 Jun 9, 2005 11:25:34 AM

» [MSX]1チップMSXの予約数が伸びない原因を考えてみる [超兄記。(w から]
http://gigamix.cocolog-nifty.com/blog/2005/06/1msx_18e0.html この前、ZAKUGIRI!に書かれた1チップMSXの記事を受けて、うちの日記でもちょっと触れてみましたが、今回ご紹介するのは GIGAMIX ONLINE さんのところの記事です。 1チップMSXの伸びない理由を様々な視点から考察しています。 でも、行き着くところはやはり「値段が高い」というのは私と同じ結論ですね。(^^;) ただ、こんな面白いものが生産されないってのは悲しいので... 続きを読む

受信 Jun 11, 2005 12:15:15 AM

» 【電子工作】1chip MSXは21世紀のALTAIRになれるか? はたまたcellベースPS3か? [散歩師漫画居士柴岡秀一のくだらなクラブ(R)日記 から]
なかなか仮予約が予定の5000台に到達しない「 1 chip MSX 」ですが、はたしてFPGAのALTAIRになれるでしょうか? 続きを読む

受信 Jun 14, 2005 9:45:59 PM

コメント

だって19800円って、あと1万円でパナソニックA1本体が定価で買えてしまいますし。
そもそもMSX資産使いたいだけならばエミュレーターで回答が出ていますし、エミュレーターの精度を出すのが目的とは言われても現在のエミュレーターは有名どころのタイトルは全て再生できるようには設計できているはず。市場シェア的に考えてエミュレーターで動作しないソフトがMSXソフト総発売本数(総発売タイトルでは無い)の10%とするのであれば、総MSXユーザーの1割しか1チップMSXに興味無いことになってしまいます。
そもそもライトユーザーを無視している段階で数を売ることは無理です。ライトユーザーって、つまり昔で言うロードランナー、ひとまずゲームが動けばそれで良い、後はMSXの内部構造だとかVDPの仕様がどうだとかという話なんて知らないしそもそもVDPという言葉すら知らないようなライトユーザー。そういう人はとりあえずMSXタイトルが何となく遊べる雰囲気になればそれで良いのであって、せいぜいエミュレーターを探してくるのがいいところで大枚はたいてハードなんて買いません、家に置いていても邪魔になるだけですのに。エミュレーターならWindowsのハードディスクの一部の領域を占有するだけで済んでしまう。MSXの再現はソフトで再現するよりもハードで再現する方が正確だから需要が高いはずと考えるのはマニアの発想。素人の、とにかくMSXを極めるのではなくてゲームだけ遊べればそれで良いと考える人は、場所を取らないソフト的再現の方が需要が高いと考えます。冗談抜きで、19800円は少し素人の人にとってハードルが高いので仮にお手軽2800円くらいでターゲットを考えたとすると、ソフト的再現とハード的再現のどちらの方が需要が高くなるかと言うと、性能が低くてもソフト的再現の方が需要が高いです。
まあマーケティング云々という話ではありません。専門的な話をすればハード的MSXを売る方法を考えるというのはマーケティングでは無くてセリングの話になります。マーケティング的には全く意味の無い商品。

投稿: Dice-user 2005.06.07 18:01

MSXに限らず、ハードウエア工作一切なしで
http://office-dsan.hp.infoseek.co.jp/emsx/dkong_emsx.htm
こんなこともできるのにねぇ。
もったいない。

投稿: PEN 2005.06.07 21:02

いまさらながら予約してるわりには…これ買ってなにしたいか?と言われるとこれといってないわけで…単なるコレクションの1つとして終わってしまいそうな気がする…
MSXにゆかりがない人とかにはあまり興味が出る代物でないみたいですしねぇ…。

投稿: けんちゃん 2005.06.07 21:16

 MSXの熱狂ファンではないけれど、面白そうだから予約した者より

 1チップMSXが面白そうと思った理由を並べてみる。
 まず、FPGAが高レベルで学習できる点。MSXというかなり複雑なシステムが、やけくそと思える高度な精度で実現できているのを、見るだけでも楽しい。しかも、あちこちいじれそう。実機があっても希少になっているので、いま改造するのはかなりリスクが伴うと思う。
 コンピュータシステムとして見ても悪くない。CPU能力を少し上げれば、実用にすらなると思う。現在のパソコンの能力向上は歓迎だが、誰しも思っているように、通常の計算業務からすると、実用レベルを何百倍も超えてしまっている。そのことは、PICなどの実用のマイコンを見れば分かる。MSX-BASICなどの開発系の充実は感涙ものですらある。これだけソフトが充実していて2万円は高くないと思う。ポケコンもこの程度の値段はする。
 かつてMSXがなし得なかった領域への窓が開かれている。MSXの単純な再現なら私は予約していない。たとえば、MSX3の案はインターネットで散見されるから、それらが実現したときの世界を空想ではなく、実物で試してみることが可能。
 小型なので、組み込み用途も可能と思う。つぼにはまるかどうかは応用次第だが、MSXという周知のアーキテクチャで制御できるのがありがたい。資料が多く、ヒントも出回っている。その場合、実物を持っていないとアイデアもわかない。
 今回の「1チップMSX」はレア物なので、記念品になる。つまらぬ理由だが、案外後でじわっと来たりする。ちなみに、私はMSXの個人所有は初めてである。この点では、エミュレータは問題外。

投稿: yoshio 2005.06.08 20:40

やはり、世間一般に対する情報提供が少なすぎるのだと思います。

MSXの提唱元でありながら、現在はただの出版社でしかないアスキーが販売元であるがゆえに、メディアに載りにくく情報が伝わらないのだとすればあまりにも皮肉すぎます。

投稿: Sin 2005.06.08 21:10

こればかりは仕方ないのではないでしょうか。
MSXに対する愛着だけでは扱えない、それなりに技術がいる品物ですし。
5000台という目標が高過ぎたと思う。FPGAをオモチャにできる層ってそんな多くないんじゃないのかなあ。

今MSXでプロジェクト起こすなら参加への敷居を徹底的に低くするしかないと思う。

投稿: Root 2005.06.12 01:02

販売云々で言えば、アスキーストアがlivedoorに移管されたことも少なからず影響してるのでは?
あと、アルテラ側にFPGA市場拡大の意欲があるのかどうかとか。現状を見る限りでは意欲があるとはとても思えないんですけど。

ぶっちゃけて言えば、固定客だけを相手にした“手堅い商売”しかできない時点で話になんねー、って事。

投稿: 大槻真嗣 2005.06.16 10:09

色々考えたんですが、MSX元ユーザーって実機所有率が高い気がします。
他のパソコンと違い場所とらないのが大きな理由、そんで実機と比べたらなんかイマイチピンと来ない商品だと思うんです。
改造云々っていう話はありますけど俺はやっぱ完璧な動作をするMSXが欲しいわけで、旧ポートはすべて生きててキーボードも問題なしだったらちょい高くても買うんですよ。

GTなんか定価より高くてもいまだに欲しいですもん。

投稿: mirai 2005.06.16 10:26

I don't knows if it is the correct way to post news, or if you do like it, because I can't read japanese, just english or spanish. So, admins... please remove it, and please sends it by the correct japanese's channels if it is in the incorrect place.

The attempt of this letter is an attempt to do that japanese's msx community knows about my msx's proyect. Because I not knows if they reads at MRC website.

This is a copy/past of the last news...

..."Flyguille has given us a status update on his MNBIOS (MSX Non Basic Input Output System), a new OS for the MSX2 platform which can replace the original BIOS. The developer is inspired by the One Chip MSX-project and wants to stretch his MNBIOS beyond its current limits. The latest updates:
Multitask system based in multithreading with automatic and manual switching (allowing free and natural programming)
A scheduler agent for handling the automatic thread switcher. This agent support "high priority" and "Let Me Alone" as thread's property between others. That allows to do FULL SCREEN games with 100% cpu's time (being capable now of programming VDP tricks like screen splits)
Full support of multithread applications, that allows NO MODAL applications.
Broadcast system allowing to communicate threads with any other in simple or multi-broadcast
Full support of "Multi head CPU" architecture or "multi CPU" as subsystems architecture
Support of interaction between threads on one HIMEM DATA SEGMENT or any FILE. The threads can be on any CPU
Flyguille wants us to take note of the fact that all these new features only affect the speed with a mere 5%. In fact, it's only the multithreading support which causes the slowdown. In future versions, flyguille aims for a 100% compatible support of FAT32 and compatible boot/partition sectors, allowing to access FAT32 partitions on other HDD's like Windows XP's FAT32.

Last but not least, flyguille schedules the MNBIOS is due for a february, march or -at the latest- april 2006 release."...

You can looks for "MNBIOS" at google. Or join directly http://www.mnbios.com.ar ... But, I want aware that all on the website is outdated except the BLOG. So you only will found older featureless versions of MNBIOS.

投稿: Flyguille 2005.06.17 04:33

え、もう予約開始されてたの!?!?

投稿: T-Kun 2005.06.18 01:48